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第九卷圣洁修女的一击一杀被甜点店海放,连传统零食店都远远不如,真是没用的生意人。
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更新于 2022-11-14 11:37
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    第98天午后迷宫地下81层
    在地下城寻求打发时间是否搞错了什么?(滚动?)
    「好闲喔。」(嗯嗯、点头、抖抖。)
    真的很闲。
    「右翼突破并包围!」「「「收到(ja)!」」」「排好盾……推!」「「「收到(ja)!」」」「换成弓箭,瞄准中央!」「「「是、是!」」」「准备突击战,跟不上的(哔──)是魔物的(哔──)加(哔──)喔!」「「「是的,女士!」」」「右边包围完毕!」「中央压过去了。」「后卫连射!用大量攻击压制。」「各自准备近战,踩扁它们!」「「「收到(ja)!」」」(呀呜呀呜!)(滚动?)
    狗狗们在叫,连叫声都变得无力了。
    「分头收集魔石,受伤的人去找医疗班。」「有大量品质不错的魔石,下层很好赚呢。」「不过攻略很花时间,换算成时薪好像有点微妙?」「一般来说还有武器消耗的成本,但我们的武器不会坏,所以很赚喔。」「甲胄也毫发无伤,只有箭矢的消耗,不需要经费呢。」「「「嗯,确保了新产品的费用!」」」(滚动?)
    即使购买时要花很多钱,不过高级装备没有消耗也不会损坏,长久使用下来不管是性价比还是运行成本都很划算喔?而且不会坏的武器才能保命。也就是说,我坑钱是在做好事!
    「集合,简单开个会吧。」「「「好──!」」」「提问。」「后卫有必要分开吗?」「啊,刚才有压制对方呢。」「不过是因为敌人分神注意上面的箭矢,所以才能轻松突击喔?」「再说紧急时有两阵才容易撤退?」「前面有亚莉安娜小姐他们在,人数也够了。」「话说右翼突破之后绕到敌人背后是不是比较好?」「咦咦,最糟的情况会被孤立喔?」「那边比起夹击,更应该用十字炮火?」「拿剑都一样吧?」「不过半包围比较容易追击。」「「「说的也是。」」」「还有其他意见吗?」(滚动?)「啊,发动陷阱格……!」「「「那边的大双六大会教人很在意!!」」」「「「就是说啊!」」」「再说后退100格是怎样,到底有多少格啊!」「还有棋子在战斗是什么规则!?」「迎击和突破这些神秘的用语让人很好奇呢。」「刚才还在双六玩夹击和十字炮火之类的?」「跳跃是哪招!为什么棋子会跳起来!?」「发动陷阱格是发生什么事了!!」「「「嗯,别玩双六了,害人在意到没办法集中精神战斗!」」」
    可是我很闲耶?slg双六在jk之间似乎不受好评。根据骰子掷出的点数纵横无尽地驰骋,穿越交错的格子袭击敌人,时而拖延脚步,时而互助合作,时而背叛。这是穷究一切战略的热血双六战斗,但她们好像有所不满?
    「前锋散开,要推回去啰!」「「「收到(ja)!」」」「敌方两成麻痹。」「亚莉安娜小姐打左边。」「我知道了!」「中央太开了。」「后退后退。」「呜,竟然在这里遇到地雷格!」(滚动。)「呜,棋子的hp剩50%,移动速度减半!」(抖抖。)「轮到我了,别想逃!这是刚才的回击。」「等等,你进攻这里的话,甲胄班长会走向终点耶!」「啊!陷阱格发动……『前往g74格』,糟透了。」(抖动!)「那边被堵住的话、绕路太远。只能战斗、一决胜负。」(弹弹!)「从背后攻击,我最喜欢从后面来了,这可是我的长处喔!」「唔,被包夹了、跳跃格在哪!」「咕啊,没想到史莱姆背叛了!史、史莱姆,连你也是吗!」(抖抖抖。)「啊啊、又来了。地洞陷阱……k40……」「我拿下了!跳跃6格,领先!」「啧!」(抖!)「「「就说会令人在意了,快停下来!」」」「哎呀,就别放在心上嘛?之类的?」「「「听起来感觉超好玩的啊!」」」「为什么双六感觉比迷宫的战斗更有趣热闹啊!?」
    被骂了?明明玩到正精彩的地方,战斗好像结束了。嗯,我终于脱离舞娘和史莱姆的包围路线,快要进入妨碍甲胄班长的路线,但却没时间了。但若放过舞娘就会被她逃掉,要看史莱姆怎么动,可是史莱姆摆出无法判读的扑克脸?嗯,它一直都圆圆的?
    女生们气噗噗,但我实在是太闲了。就连那位尼采也生气地说过「因为太无聊了所以把诸神绑起来沉进水里吧」,自古以来所谓的无聊就是很闲的意思?大概吧?毕竟我没有机会上场,无聊到我很想痛扁老头(神)一顿,但他又不在,只好玩起双六战斗,终于轮到我的

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