角色扮演游戏(RolePlayinggame),简称为RPG,是一种内容宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色在一个拥有特定结构化规则的或写实或虚构世界中活动,从而达到角色能力上与剧情上的发展。
(虽然很麻烦的样子……不过因为某种说得过去却无法形成“因为所以”的逻辑关系的理由,【我】需要进行一场角色扮演游戏。)
既然是角色扮演游戏,那么首先需要的是一个特定的“角色外形”。
(性别:用女号进行游戏心灵上接受不了……必须男号。
年龄:正太号与大叔号……算了吧,从泛用性考虑,还是男青年号最好用。
五官:女人的话或许可以靠脸与胸部迷倒靠下半身思考的男人,然而男人的话就别想着靠那张脸迷倒万千少女了……【我】的这张脸好歹自信能做到不会见面就给人坏印象,直接套用。
头发:黑色在某些世界里面黑色是标准发色在其他世界里面却是恶魔之子的发色,紫色在某些世界里面很常见在其他世界有这发色的几乎都是杀马特……反倒是【我】的银白色头发哪个世界都有,最糟糕也只是被人说身有暗疾少年白头。
身形:果然,属于【我】的身高体重最方便操作。
――说白了就是全部直接套用【我】的外貌。)
角色外形确定,随后是其他属性。
(姓名:利兹・伊露逊,Lazy・Illusion,属于【我】的幻想,属于【我】的假象。
性格:外表就算了,性格也一模一样就不是角色扮演游戏了……那么,利兹・伊露逊设定为一个勤劳、脾气好、有耐性、不怕麻烦、开朗、风趣幽默的好青年好了――跟【我】刚好相反。
道德值:0分的泯灭人性的魔王看上去很爽,不过【我】似乎并不需要这份爽快感。100分的圣人会让【我】产生反胃感,游戏说不定会进行不下去。那么为了推进剧情,设定为70分的会考虑自身利益与自身喜恶的偏善良阵营的男主好了。
爱情观:男女关系太麻烦了……不对,不能将【我】的价值观套用在游戏角色上,爱情在角色扮演游戏中有重要的地位。那么设定成费顿那种推土机……好像也不太好。还是设定成“对美女有兴趣”却绝对不会“看见美女就跑不动路”的类型吧。)
人格属性设定完毕,接着是能力属性。
(这次角色扮演游戏要穿越多个动漫、电影、游戏世界,但是并不存在什么“游戏必须完成的指标”。
没有“将玩家玩弄成扯线玩偶的系统任务”,这是【我】的游戏,【我】要多么无聊才要给自己竖起沉重的任务失败惩罚来驱使自己舍弃判断力行动?
也不是为了“让游戏角色变得越来越强”,想象一下刚从仙侠世界跑出来的角色保留着全部能力的情况下跑到校园恋爱轻喜剧的世界,这游戏还有什么意思?举个极端例子,游戏角色一个法宝干掉全世界所有男人,让自己成为全世界所有女孩的唯一选择,这难道也算是有趣温馨的攻略?
说到底,这次角色扮演游戏除了要让“各个世界推进下去”,还需要满足【我】的乐趣。对,从“游戏的趣味性”而言,每到一个世界都需要重新限定能力值,避免出现碾压一切的状况……当然,完完全全的洗点也会让游戏失去“培养角色”的乐趣,某些东西还是要保留下来,这个只能具体情况具体分析。
除此之外,同样为了“游戏的趣味性”,游戏角色需要拥有跟各个世界的妹子进行组队的能力,毕竟永远都是一个人行动那实在太伤感了……所以根据群众要求,以亲吻定义为暂时组队的动作,以啪啪啪定义为永久组队的动作,组队之后获得与此时的主角相同的“游戏系统”好了。
当然还有最重要的一点锁定能力――因为玩家是【我】,利兹・伊露逊只是游戏角色,游戏也不是极限难度。所
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