奥术帝国时代,有一种极少数奥术师才有的能力,叫做超魔专长。
听起来很酷炫,实际上效果也的确很强,可以大幅加强法术的威力和优先级。经过数百年、大批奥术师前赴后继的研究,终于,一种可以让普通奥术师也拥有超魔专长的药剂就此诞生。
只是,合成它的材料和造价太过昂贵,以至于根本不是普通奥术师能够承受的。
史牛无意中获得的这瓶药剂,就是当年为数不多的、遗留至今的药剂。经过学院的分析和改造后,这瓶药剂变得可以使用于学院体系。而使用了这瓶药剂之后,史牛不仅获得了10%魔力值上限的加成,还额外获得了一个天赋。
法术强化!
在学院中,名字类似的天赋起码有三四个。有的是消耗额外法力值,增加技能的伤害;有的是直接指定某个技能,强行提升其一个等级。这些都算是比较实用的天赋,但跟史牛的法术强化比起来,那就远远不够了。
这个天赋,给史牛的上古巨神传承带来了翻天覆地的变化。
自然秩序光环和星体游魂两大技能没受影响,被法术强化改变的是回音重踏和大招裂地!
原本的回音重踏,加到lv4级后是眩晕5秒,但目标受到攻击后眩晕效果会被打断。经过法术强化天赋影响,眩晕时间延长到了6秒。更重要的是,眩晕的权威性大幅加强,后三秒的效果不变,但前三秒变成了真正的眩晕,而不是被攻击后效果就会结束的伪眩晕。
这个加强,让回音重踏技能有了一个质变。
虽说到了现在,史牛仅仅只来得及把它加到lv2,但效果已经非常强大。范围四秒眩晕,而且前两秒等同于其他任何眩晕技能。原本胡司明小队硬控稍微有些不足的缺点,被彻底弥补过来。
等将来,配合上古巨神的稀有级专属套装,让回音重踏变成瞬发,史牛的控场能力将会达到一个空前强大的地步。
至于大招裂地的加强,就更加直观且有效了。
在这之前,裂地技能放出后,会有一个三秒的延迟,随后裂地范围内的敌人才会受到最大生命值35%的伤害和强力减速。但是,这三秒期间,如果敌人没有被眩晕,是完全有可能走出、或者用跳刀、推推之类道具脱离大招范围的。那样的话,裂地大招等于空放。
想要完美发挥它的效果,很依赖队友的配合和控制技能。
但经过法术强化之后,裂地多了一个类似萨尔的三技能的效果。一旦释放,可以形成无形屏障,阻止大招范围内的敌人离开,一直到三秒结束、裂地的伤害和减速触发。这样加强后,裂地释放的难易度大大降低,效果也更强,跟加强过的回音重踏配合起来,效果简直完美。
史牛对此也很满意。
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