刘逸飞仔细琢磨了一下,越想越觉得对面的野蛮人领地里的配置应该跟自己这里差不多,不然怎么做拉锯战任务呢?反正现在野蛮人玩家已经提前退场了,那么些资源总不好再还给系统吧?正所谓贪污浪费就是最大的犯罪!刘逸飞看看任务时间才过20多分钟,瑟斯镇上也没什么其他的事了,如果自己手脚快点的话说不定还能多收获一轮呢!当下不再犹豫,新召唤出来的12具1级骷髅以及原本的20具强壮骷髅、8具腐尸算上完成治疗任务的老牧师刘逸飞直接选择让他们驻扎在了瑟斯镇上,自己则带着速度比较快的7个死灵、4只吸血鬼、3名黑暗法师直接扑向野蛮人领地。
果不其然!野蛮人领地这边的资源和瑟斯镇那的情况一模一样,连两边的地图都是几乎对称的。刘逸飞摸清情况之后就根据自己那的地图信息派遣4只吸血鬼四散占领资源点去了,反正攻打尸巫殿和幽宅的时候对阵的都是鬼族兵,吸血鬼的吸血特效无法发动,还不如派速度最快的它们去做点更有价!值的事呢!凭借7个死灵对战微量部队时那堪称无敌的回血特技以及3名黑暗法师的强大远程火力支援,刘逸飞这回是轻轻松松的就拿下了野蛮人这边的亡灵据点,不到10分钟,他又收获了4只吸血鬼以及3名黑暗法师外带2600枚金币,吸血鬼的占领工作也很顺利,反正没有野兵看守,直接访问就行了,刘逸飞终于在“攻防”任务的第一个半小时前占领了全部的资源点,所以之后他能总共收获3次,每次2000枚金币、8单位木材、8单位石料、1单位硫磺、1单位宝石。而刘逸飞队伍中征战最久,战斗经验最丰富的7个死灵也在刘逸飞的大推倒计划中顺利的升级了,这算是给了刘逸飞又一个意外惊喜,毕竟现在的自己很仰仗死灵,而自己能顺利的将实力累积到现在的恐怖程度可谓全靠这7个劳苦功高的汗马功臣,它们能升级刘逸飞当然是喜不自胜。
算算刘逸飞现在的部队,啧啧~相对于游戏开始还没多久的现阶段玩家而言绝对是超级恐怖了:
19具骷髅(墓园1阶1级兵种):攻2防2,杀伤1-1,生命3,速度3
20具强壮骷髅(墓园1阶2级兵种):攻3防3,杀伤1-2,生命4,速度3
8具腐尸(墓园2阶2级兵种):攻3防4,杀伤2-2,生命10,速度2
7个幽灵(墓园3阶2级兵种):攻5防5,杀伤3-3,生命12,速度5(每9秒一次恢复自身50%的生命)
8名吸血鬼(墓园4阶1级兵种):攻9防9,杀伤5-8,生命30,速度6(变成蝙蝠移动时速度+1,每次能够吸收自身造成的10%伤害恢复自身伤势)
6名黑暗法师(墓园5阶1级兵种):攻11防8,弹药12,杀伤10-11,生命30,速度6(最远射程50米,每5秒一次黑魔法弹攻击,每3分钟恢复一颗魔法弹数量)
1位牧师(城堡5阶3级兵种):攻8防6,杀伤5-10,生命30,速度4(可释放神圣系治疗净化魔法,能驱散低级有害魔法)
算上刘逸飞1小时后还能再次招募到8名吸血鬼6名黑暗法师,其实力已经可以撼动一些小城市里的城防部队了!要紧的事终于都做完了,刘逸飞总算有时间松口气歇歇脚,舒缓一下紧张半天的神经了。悠闲地带着自己的幽灵、吸血鬼、黑暗法师混编的机动部队,刘逸飞在整个任务地图里四处溜达,原本还指望看看能不能遇上一些小的地狱部队吃掉,不过半天也没见到哪怕一只跳跳的身影,刘逸飞估计自己这和前线根本就不在一个方向上,没有遭遇战、没有埋伏、没有对手,无聊的直打哈欠的刘逸飞只得继续晃悠
任务进行到58分,刘逸飞回到了瑟斯镇从议事厅那支取了自己第一次的收获资源,大丰收啊!带着无比兴奋满足的心情,刘逸飞更期待下一次的收获了,而且,那时自己的部队还可以汇入新一批的4、5阶兵,想想就让人心潮澎湃啊!腰包鼓了不少的刘逸飞带着机动部队又晃晃悠悠的出了瑟斯镇
任务进行到1小时07分,刘逸飞终于来到了野蛮人这边的2级小镇外,说实话,刘逸飞灭了周肖天之后这座小镇就已经处于完全不设防的状态,要杀要刮全凭他的一句话,但是刘逸飞硬是耐着性子没来瞧这小镇一眼,倒不是说他对多占领一座小镇不感兴趣,这毕竟是场拉锯战任务,而自己的本职任务就是
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