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第一卷~最弱职业打出最强伤害~ 第3章初次决斗
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更新于 2021-03-20 11:37
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    在那之后又过了三天的早上——
    我在登入uw后,折回学园的教室,强忍着想打呵欠的冲动来到座位上。
    明已经在我隔壁的位子坐定了。
    「早啊——睡过头先生?」
    她的笑脸之中带着微微怒意。
    昨晚我和明约好「明天早上六点就立刻登入,在上课之前继续攻略吧,这是晨练!」,然后就解散了。
    结果我根本起不来。这下只能合掌低头道歉了。
    「抱、抱歉,我真的爬不起来……」
    「明明就约好了说——算了,我也迟到了一个月,所以也不怎么气啦。但若还有下次的话,可要罚你玩大冒险喔?」
    「好、好的……」
    会有怎么样的大冒险在等我啊?
    在我想到这里的时候,矢野同学一副大吃一惊的模样,跑到了我们的座位。
    「喔喔喔喔——!高代,你这是怎么回事啊!?」
    「嗯喔?什么怎么回事?」
    我和明面面相觑。
    「等级啊!才只过了三天而已,你们的等级也未免跳太快了吧!」
    「喔——」
    我现在14级,明则是13级。
    在岛上进行攻略的这两天,我们的等级又稍微提升了一点。
    毕竟附有王冠图示的头目怪物会给予定额的经验值,实在是相当肥美。
    这游戏赚取经验值的方式基本上有两种。
    一是以怪物和队伍等级最高者的等级差距为基准,计算出来的普通经验值。
    虽然从每一只怪物身上获得的经验值有其上限,但一般而言等级差距愈大,获得的经验值就愈多。
    普遍拿来练等的喽啰怪物都是属于这个范畴。
    由于组队所获得的经验值与单人战斗相同,所以组队起来会轻松许多。
    二是附有王冠图示的稀有头目系怪物所拥有的定额经验值。
    这类怪物每一只都设有不同的经验值。
    在击倒这类怪物时,会把该经验值除以队伍人数进行分配。
    换句话说,队伍人数愈少就愈吃香。
    我在飞空艇上击败的幽灵艇长基尔基亚,就有相当高的定额经验值。
    毕竟它并不是能随便遇上的怪物,其稀有度似乎也反映在定额经验值上头。
    而各层的楼层头目也都有着定额经验值。
    由于一般状态下都是十个左右的玩家一起打,而我们则是两人组队,因此等级就以极快的速度窜升。
    「发生什么事了?」
    「没啦,其实是——」
    我简略地解释等级如此暴升的原因后,矢野同学登时睁大眼睛,露出了震惊之情。
    「咦~!居然有袭击飞空艇的事件啊!人家完全没听过!」
    「连矢野同学也不晓得啊?b班的那些人倒是一副早就知道的样子呢。」
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