皇帝卡想一出整一出,虽然被冠上了“可止小儿夜啼”的名号,但治理国家还是有一套的。余家想杀小皇帝,要不是做了亏心事,要不就是有反心,所以祝若杀的也不冤。
至于论坛上关于皇帝的各种讨论,无论褒贬祝若都接受良好,只要她自己觉得帅就好。
“姐,我不太饿,回去打游戏了。”祝若白手扭头就往卧室里钻头一回,发现这么新奇的游戏,她高三压抑的灵魂终于有了发泄之地,瘾大了,不得趁暑假好好疯一趟?
祝晴咬牙:“你就这么抛下我了?给我等着!”
回到房间后,祝若才开始复盘游戏和漫画的事。她之前在游戏里泡的时间挺长,按照漫画画手的小图来说,应当是不太好筛选内容的,毕竟章幅有限,很多地方都需要裁剪。
所以从哪里剪是个问题。
祝若抿唇,想起了游戏除自由探索外少到令人发指的功能:商城,背包和地图。
商城的通用货币为剧情点,具体获得方式她已经有了想法,只是需要稍后上线证实一下。
背包应当是用来存放商城购买的道具,以及从游戏中获得的任何物品。值得一提的是,这个游戏背包没有上限,很良心。
而地图的作用更是清晰,游戏npc中友方为绿色,敌方为红色,中立为黄色,且主要突出重要剧情npc,实用性很强。
祝若钻进游戏舱缓缓进入游戏,目前她还是需要证实一下自己的想法。
果不其然,剧情点涨了32个值。
游戏似乎有一个只有触发条件才会对某些玩法进行注释的限制。剧情点长值的瞬间,这一货币注释就发生了新的变化。
添加了新的内容:〈注意:剧情点与主线剧情推进相关,角色与主线剧情、主角、配角的关联度越大,或在剧情结算时人气值越高,所得剧情点越多,所有剧情点根据漫画内容进行结算。〉
不出所料,祝若关掉界面,抬眼去看台阶下跪扶的臣子,目光扫过在当中挺立着脊背的国师,脑袋里突然冒出了刚刚在论坛上看到的推测帖,觉得很有意思。
“众爱卿是要为余家争理?”祝若隐约能看到无垢的眉头已经微微皱起,她扬唇突然笑出了声“好了,退朝。”
从卡牌的背景设定来看,皇帝与前国师的交集并不明确。游戏提示,这部分属于自由选支,需要玩家通过探索和引导来补齐背景。
至于怎么补齐也不算难猜——通过漫画和游戏世界收集人们对于人物的反馈,更简单来说就是让他们相信〈设定〉。
初始人物皇帝卡牌,其中大部分的设定都有,它主要起到的是引领玩家入门的作用。而后面的卡牌将会有更多空缺的〈设定〉,推进难度大的同时可操性会更大。
因此,在游戏对初始人物的新手村保护机制尚未消失时,祝若必须尽可能摸索游戏更加详细具体的规则。
不过现在有个问题是:地图上无垢的小红点,怎么一直跟在她的屁股后面。祝若扯扯嘴角,把这一切都归结到皇帝卡上,品德3还真是招人烦狗嫌啊。
“祝祈,”无垢的声音听不出悲喜,“我们聊聊吧。”
祝若:……大胆,你敢直呼本王的名讳。
同时,这么逾矩的叫法也给了祝若一个提醒。皇帝卡对于无垢的背景也堪堪蹭着前国师的边挂上了钩,相当于两个空白剧情卡等着她来添,这是个补充〈设定〉的好机会。
无垢拧眉等着对方答复,半晌墨发少年才侧首看他,轻飘飘地递来一句似是而非的话:
“他的决定,你无权干涉,更无权过问。”
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