元素傀儡兵营作为最肉的建筑,本身就不是打伤害的,而是强制嘲讽敌人攻击自己,给其他的防御建筑创造输出机会。
所以。
津利巴不得它越肉越好。
接下来,是后续所开的几个建筑,它们也和先前的其他建筑一样,升级了不少属性,而面板上也越发的详细。
【领地建筑——————炮楼塔:自动防御型特殊建筑,只要注入能量,可以打出对应属性的炮弹,自带大范围伤害,和“溅射”特效,可升级,可由深渊祭坛分化。(最大分化数量:4)】
【已分化:四座。】
【分化等级:全体3级。】
【元素类型:暗物质。】
【生命值:17000/17000】
【攻击力:2400。】
【攻击速度:慢。】
【防御力:195(含物理减免)】
【魔抗值:95(含魔法减免)】
【索敌范围:自身范围两百米。】
【溅射范围:炮弹落点周围二十米,距离越远伤害越低。】
炮楼塔,溅射伤害,对付群体敌人的最强利器,尤其是护甲值低的低物防生物,两者开战简直就是爸爸打儿子。
在这场魔兽潮当中,最大的功臣不是木箭塔,也不是魔法塔,更不是没造出来的月光塔,而是这四座炮楼塔。
它们的每一发炮弹虽然发射的慢,但只要落地,必能连杀数十只魔兽,甚至是几十只魔兽。
它们哪怕20多级,本身也脆的跟纸一样,根本挡不住这炮塔的连番轰炸。
不过。
若是对付起高护甲的高等级生物,以及何萌这种速度奇快的存在,炮楼塔这缓慢的弹道绝对打不动和打不中他们。
它的短板很明显,单独只有一座的话,对方只要不是傻子,就有的是办法破解它。
但配合减速的冰元素之塔,嘲讽用的元素傀儡士兵,强制破坏的暗墙,以及其他五花八门的防御塔,炮楼塔的短板根本不是事。
专心对付那些数量多护甲少的魔兽群即可。
这点很简单,因为这些防御塔不是完全自动的低ai存在,而是受到指挥可以随时更改输出目标的特殊防御塔,所以只要看哪里的怪物多,就命令它往哪个地方开火,就可以获得足够的伤害了。
接下来是和炮楼塔完全相反的存在。
冰元素之塔。
这就是专门对付速度快、护甲高、难对付的单体高等级生物的防御塔了。
【领地建筑————冰元素之塔:自动防御型建筑,只要注入能量,就可以将能量转为特殊冰魔法弹,自动攻击所有来犯的敌人,降低敌人的所有速度,可升级,可由深渊祭坛分化,射程很远,发射速度有点慢,但是威力很大,且算是魔法伤害,比物理伤害的攻击效果更加广泛(最大分化数量:4)】
【已分化:四座。】
【分化等级:全体3级。】
【元素类型:冰元素。】
【生命值:10000/10000】
【攻击力:900。】
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