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第654章直感开发
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更新于 2025-01-22 02:35
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    第654章直感开发两小时后,众生之地·二层。
    柔和的海风自一望无际的海洋上拂过,于水面上掀起一层层细微的波澜,一种无声与静谧的氛围自孤岛上萦绕着,直到……
    ——一道宛若流星般的黑影自自天边掠过。
    轰!!!
    【提示:已触发格挡宗师的「格挡强化·二次」效果,本次受到的冲击伤害已……】
    【提示:因「强霸体」效果,本次受到的「强击退」「强眩…」】
    【提示:已触发「神庇」效果,本次……】
    “咳咳,咳咳……!!”
    巨大的陨石坑内,满身尘土的辛莱莱手持渊墨,一边咳嗽着一边从大坑边缘爬出来,缓了两口气后,扫了眼视线边缘那一连串的提示,在发现没有空间抗性相关的内容时,轻啧了一声。
    “啧,总感觉咱们乐园那边越来越吝啬了,现在空间传送都舍不得出大力气了。”
    “唔…为什么我感觉是莱莱你的问题呢?”
    “哪有,我明明是一片好心帮乐园测试空间传送阵好不好!”
    辛莱莱毫无愧疚感地回答了一句后,随手甩出一道狂风术,将周围的尘霾尽数吹散,接着取出大大小小几十颗储魂结晶,找了个地方将其放好。
    在来这前的两个小时里,他跟零余子已经成功凝聚了六道「灭魂术式」,并且十分热情地邀请执死者帮忙‘测试’了一下。
    具体的结果也十分让他满意,即使是身为刀术宗师且灵魂强度同样高达100点的执死者,虽然在前3发「灭魂凝视」时都没什么症状,但在挨到6发「灭魂凝视」的时候,就已经出现了极其明显的动作停顿感,而挨到第8发的时候,更是直接出现了理论上只有灵魂强度低他们一个层次,或是完全不叠各种灵魂与精神相关抗性,仅有一个100点的灵魂强度在那的人才有的「重度灵魂震荡」症状。
    而等到第10发「灭魂凝视」,即使是强如执死者这种自带50%灵魂减伤+100点灵魂强度+各种来自幽冥传承的灵魂与精神抗性能力的论外级梯队,在连挨了10发「灭魂凝视」后,也免不了陷入了长达3.9秒的「重度灵魂震荡」状态与足以致死的「深度灵魂伤残」效果,彻底败下阵来。
    这就是当‘数量’堆积到一定程度的时候所带来的恐怖影响,如果只是1次大招级别的「灭魂凝视」也就算了,可把大招当平a一样丢的「灭魂凝视」,换谁来都顶不住。
    当然,这种打法也并非没有缺陷就是了。
    首先就是锁定距离,经过他们的测试,想要发挥出灭魂凝视的最大威力,对方距离他们最好不要超过100米以上,不然的话威力就会迅速衰减。
    不仅如此,由于释放时的灵魂波动过于明显的缘故,导致「灭魂凝视」虽然在速度上快到近乎不可躲避,可如果被人提前预判到,卡在他们释放「灭魂凝视」的那一瞬间同步使用「空间穿梭」类的能力的话,还是有极大的概率躲掉这一发攻击的。
    其次就是施放频率,虽然他们释放一发灭魂凝视的时间只需要1秒不到,可一发灭魂凝视就需要足足5000点灵魂能量,而他跟零余子的魂能上限加起来也才10000点。
    在这种恐怖的魂能消耗下,再考虑到他们在战斗中还必须保证有充足的魂能来凝聚剑势,以及纳魂秘法的魂能吸收速度是1500点/秒这两点的话,相当于哪怕有足够的灵魂结晶或储魂结晶做支撑,他们这边的「灭魂凝视」释放间隔也很难压缩到4秒以内。
    当然,上面这是建立在只有他或者零余子一个人在用「灭魂凝视」的情况下,如果换成两个人轮流来的话,那么他们释放「灭魂凝视」的间隔就能压缩到2秒以内了,不过考虑到实战中必须有人将精力集中在身体控制上这一点,

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