民间习俗传说中,鬼不能弯腰,并不单纯指鬼不能弯腰这个肢体动作,而是指鬼只能看到一定高度的生命体。当然,因为各地传说各有不同,说法也不大一样,而系统副本会采用哪种传说,也是随机的。
不过根据小胖子所说的,基本可以得出这样的过程,首先酒鬼打碎了酒瓶,然后所有人都迅速做出了蹲下不动的行为,这说明工作人员知道危险将至,并且懂得规避危险的方法。
打碎酒瓶的是酒鬼,其他人却蹲下不动,躲避鬼的视线。说明鬼其实没有分辨谁违规的能力,但是可以通过某种方法知道违规发生点,并且前往寻找违规者,然后会无差别攻击所有看到的人。
所以酒鬼偷酒的行为没人制止,因为会没命。如果是这样的话,也就意味着人越多的地方越不安全,牵连更广,所以在餐厅吃饭的时候,无论是否认识,大家都统一的食不言寝不语,不说话,不交流,最大程度的避免违规行为出现。
“小胖子说的铃铛声是什么?鬼的身上为什么会戴着铃铛?还有鬼的身份和起源来自哪里?这些疑点需要尽快解开。”
“怀怀说的对,这个疗养院的人员构成并不难,领导层目前为止一个没见到,剩下的就是员工和病人,通常情况下,鬼都产生于本副本,所以鬼的身份无外乎三种情况,领导层,员工层,病人。但是这三类身份当中,并没有哪一个会与铃铛产生直接联系。”
“铃铛在民俗传说中有招鬼招魂的说法,在这个现代设备级别如此之高的疗养院,铃铛应该也不存在什么实际的应用作用,铃铛应该是关键信息,可能与鬼的来历有关,也可能关系到鬼的超度等,除此之外,铃铛对玩家也有一定的警示作用,提示鬼的到来,利于玩家提前躲避。”
卫九怀和风临祝一边交流一边向着大门而去,很快,两人就到了疗养院的正门前,然后双双意外的站在门前。
疗养院建在郊外山岭之上,所以空气格外清新,当然,今天阴天,阳光并不好,所以少了几分天清气朗的明媚。
虽然建在深山野岭,门前却有一条宽阔平整的柏油路缓和着一定的弧度,蜿蜒直通远方,想必交通十分方便。柏油路面上干干净净,路旁树木林立,在路面投下淡淡的影子,树枝间偶尔还能见到跳跃穿梭的松鼠,柏油路上时不时还有一两只野生小动物横穿而过。
疗养院外面的世界看起来格外安逸日常,而这,也正是卫九怀和风临祝诧异所在,两人之前经历的几个副本,范围都是有限制的,彷佛一个副本的面积是有限的,范围之外皆被浓雾笼罩,看不清,也出不去。
就像一个游戏副本的地图一样,地图之外的东西根本没必要存在,所以地图之外根本不需要构建。
但是现在这个副本,明显是以疗养院为主,也就是说,正常来讲,疗养院外应该被浓雾笼罩,别说松鼠小动物,连树木都不应该存在。
风临祝左右看了看,大门旁边就是门卫室,门卫室倒是看起来格外简单,可能是为了视野开阔,四面都有玻璃窗,里面的凳子上,背对着两人坐着一个穿保安制服的人,应该是看守大门的警卫,风临祝打消了翻门出去看看的念头,向着门卫室走去,想要沟通一下,开门出去看看。
卫九怀则检查起摆放在大门入口处的告示牌,上面不但有疗养院的简介,还有一块A4纸大小的空白区,似乎曾经有什么告示被撕下来了。卫九怀拿出之前找到的字条,比了一下横向的宽度,宽度吻合,也就是说,这些规章制度,确实曾经是贴在这里的。
另一边,风临祝走到门卫室门前敲了敲玻璃,屋里的保安纹丝不动,没有反应。风临祝皱了皱眉,意识到不对劲,又敲了敲玻璃,仍旧没有得到回应。
风临祝只能绕到对面,想去看一看保安在做什么。风临祝绕到侧面,正准备绕到保安面对的正面,抬头看了眼屋里,脚步猛地顿住了。
屋里的保安本来是向着西面而坐,此时风临祝已经走到了南面,按理来讲,应该能看到保安的侧脸,但是在这个位置看过去,却仍旧只能看到保安的后脑勺?
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