事实上,除了最后的躯干骨,季瞳都适应的很好。
躯干骨是升级的最后一块魂骨。说不准是不是因为到这儿之前都没算太折腾,考核不乐意了;升级躯干骨的时候就相当磨人。躯干骨是六大魂骨里最大的一块了,牵扯面积也大,;这还不是关键,血池也升级了。那些血液试图从季瞳的伤口入侵她的身体。
她已经没什么力气了。修罗圣剑再怎么方便使用者使用那也是一个人的重量,再者说她屏息这么久,已经有些超出限度了。剧烈运动显然加速了氧气消耗,她很清楚再这么下去绝对不行;不知道什么时候,季瞳呛了一口血。
这口血一呛她就觉得不对了。这种感觉很难形容,尤其是在升级魂骨的剧烈痛苦之下;但它还是很容易和魂骨那边的什么锯骨头的痛感啊撕裂皮肤的痛感之类的区分开的,被她呛进去的那口血正在试图攻击她的气管。她的气管肯定坏了,那种新鲜的血腥味不会是这池子里本来有的,但她没怎么感受到过于强烈的痛苦。这可能是因为魂骨那边有考核加成而这边只是普通的、符合逻辑的攻击感受而已,或者还有一种更大的可能,她血液的腐蚀性对于这个池子里本来的血也有效。
好吧,这可能确实是一个该放纵自己尽力一搏的时候了。
季瞳又往上挣扎了半米多,再三确认了自己已经窒息的要完蛋再多拖几秒就绝对没力气了之后,反手就划开了股动脉。作为全身血压最高的主动脉,这处伤非常给脸的几乎是直接清掉了她周身的所有能称得上是敌人的东西,喷的嚣张的血液顺便还给了她一个向上的反作用力;总之这是段不太想让人回忆的经历,比起战斗更不如说是凭借着本能在拼杀。最后那段时间经历了什么已经不太重要了,毕竟――她成功了。
接触到新鲜空气的那一刻似乎就是整场考核的终结,在那一瞬间连本来腥臭的空气都显得如此美妙。不知道为什么,已经几乎失去思考能力的季瞳稍微踩了踩水,把上半身都露出了水面;然后她举起剑――颤抖着的,这实在是有点勉强――仰头用最后剩下的力气长啸了一声。
在这种气机牵引之下,修罗圣剑由剑柄处开始散发出血色的红光来;这光芒顺着剑柄的纹路蔓延开来,渐渐地包裹了整个剑身,接着它开始变形。原本平直的剑身底部开始拉宽,延伸,缓慢显现出狰狞的倒刺状来;这前面两边又各增加了一枚小的倒刺,剑身表面又添了前后各三道血槽。那血槽不是直的,倒是构成了什么图案,是某种上古语言的“修罗”一词;当所有变化完成之后,这把剑猛然光芒大盛。被这光芒照映到的血池竟然瞬间平息了;原本翻涌着的血液渐渐缓和下来,又渐渐顺着一个既定的方向流动着。慢慢地,在季瞳的身下,那血池竟然出现了一个巨大的旋涡,而她正在这旋涡的正中心上空浮着。
她的魂骨挨个亮了一遍,一个个的甩出了自己的虚影,让那六块魂骨虚影就飘在季瞳的眼前。它们飞快地变着形,闪烁着属于神装的光芒,展现出属于神装的气质;十秒不到,在季瞳面前浮着的,已经是一套相当精致的战甲了――这是她的魂骨第二形态。
头部魂骨,效果是使人趋于高智力而无情,幻化成的头盔和面甲非常好的展现了这一点。不是所有神装的头部魂骨都会幻化成盔甲的,很多神装的头部部件都是一个简单提升精神力的头箍;修罗神的战甲可是实打实的战甲。头盔上扭曲的单侧独角让这套铠甲显得有些不太像是给正常人类穿戴的,反而更像是魔神,暗红色的魔纹也显得有些邪气;头盔前额的位置还镶着一块暗红色的宝石,蕴含着浓郁的修罗神力。这块宝石的位置暗示着它的作用,即对精神力的强大增幅;只要它还没熄灭,修罗之神的精神力就能保持在一个极高的水平。下面的面甲也遮的相当严实,从外面是绝对看不到里面人的表情的;显然,这个头盔还兼有隔绝精神力探测和精神防护的作用。
躯干骨幻化的铠甲是颈甲、肩甲、胸甲、背甲与裙甲,胸甲的结构极其精巧,连腰部都活动自如,根本没有下界的铠甲中经常会出现的为了防御力舍弃灵活性的状况。胸甲的中央也有一块和头盔上成色一致的暗红宝石,是修罗圣剑的形状。这块宝石的神力就是供给战甲和修罗神作战使用的了,相当于是一个神力的储备;换句话说,季瞳完全可以借此以至少百分之一百二的魂力水平作战。肩甲和裙甲完美的防护住了因为灵活而稍显薄弱的主要关节,流畅的线条甚至给这具铠甲勾勒出了几分女性身材的美感。除此之外,躯干魂骨还给了季瞳一
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