事先声明,这一章很长,但不要钱,是章节感言
燃钢之魂写了3年,19卷,450w字,写最终卷之前,一半是为了收尾,一半是有些不舍,我回首了过去这么长时间以来,自己和这本书所有的变化与进步,感觉真的是很感慨。
从第一卷【北地狂风】开始的‘明快的简单轻松复仇砍杀无敌琥珀流’主题为源头,我想写的其实本质上只是一个大纲250w字左右,打遍全天下的游戏异界故事,改一改主角并没有多少的遗憾,让一个本质单纯的战士快活的在异界,打够劲的对手,杀该杀的人,然后简单利落的完本。
而这一卷的卷简介——客户端的读者可能看不见——是【想战斗就战斗,想击溃就击溃】,也算是一个很简单直接的注脚,主题很简单,就是与【与敌人的战斗】,并且我也决定,这本书每一卷,都是与不同主题的敌人进行战斗。
而第二卷【黑森之潮】,也是类似的想法,仍然是简单明快的砍杀主题。不过,敌人变成了魔兽以及自然世界本身,这种对天地的抗争和战斗我是很喜欢的,所以这一卷的主题是【与人之外一切的战斗】,卷简介是【群山震颤,万兽自无垠之森奔腾而出,如黑海之怒涛袭来】,用了山,兽,森和海这几个自然要素,但‘天’这个要素实在是加不进去,有些遗憾。
这个时候,由于这本书本质上只是我拿出一本老书大纲写出来自娱自乐的产物,所以无论是章节名还是内容,其实都不是很严肃,有很多游戏,漫画的梗,这点也被人说过很出戏,所以后面发现成绩不错,认真开始写的时候,书的就逐渐正经了起来,自然前面不用心的地方,如今也成为了这本书被人抓着批评的点,这实在是考虑不周。
但因为成绩好的实在是有点出乎预料,我紧张过头了,所以为了在上架日子卡高潮点上架,我居然硬生生在上架前后拖了好长一段剧情,引得恶评众多——也就是三战混沌黑龙那一段,啧,现在回想起来,果然是太年轻犯下的错误,倘若不这样拖剧情,我正常写的话,首订可能还会更高一点,评价也会更好。
燃钢之魂的首订,是2150,这个数字对于3年前的起点游戏区来说,应该还算是一个不错的成绩了,对于我这个上一本书首订35还是55的人而言,简直就是飞跃,而且不仅仅如此,燃钢之魂的均订在上架第一周就涨到了2800,看上去似乎很快就能精品。
但是这个时候,第三卷【无火的世界】,我却犯下了一个大错误——因为上架之后太过忐忑,本人也算是新手,以前也就写短篇同人,不知道如何发展长篇剧情,所以进入异世界的前置剧情写的又臭又长,去矮人领地都写了两三章……我当时还很认真的设计了一大堆矮人城市的结构图,但是最后发现全部都是木大,读者又看不见,我自己写又太水。
然后,进入异世界之后,探索的剧情听别人的评价,也是‘非常无趣’。我自己本人其实挺喜欢写这种解密探索翻遗迹的剧情,但是仔细想想,我喜欢的是遗迹探索游戏,小说认真的写这过程,真的很杀热情,所以在这段剧情结束后,我的追订也立刻从2600狂掉到700。
幸亏我之前是个扑街,700也算是很多了,所以心态没崩,依照大纲写完了无火的世界结尾,揭露了世界设定,主角的传承,钢之蟒,世界背后的隐秘,还有邪神的一些信息……说真的也不是吹,我觉得那段时间我估计是被打击到了,超水平(当时)发挥,追订也涨回了2000多,跌回2300的均订也开始慢慢回涨了。
这一卷的主体,我的想法是和【和混沌的初次战斗】。
这里也是第一次揭露这本书的主题敌人,揭露秩序和混沌相对的循环,而进入异世界的剧情,也可以为主角之后前往其他世界打个铺垫。但同样是这一卷,我隐约发现,大纲和写书似乎有点冲突,我这本书的一开始大纲设定的脉络,主体在迈克罗夫大陆,但是我顺着大纲写下来却发现,这根本不是一个世界能完全讲述的故事,迈克罗夫是起源,但不足以承载秩序与混沌斗争的过程。
但由于这想法只是一个苗头,所以第四卷【罪龙之渊】,主要还是讲述迈克罗夫大陆上的故事,而敌人是所有心怀鬼胎的魔物,卷简介自然也是【诸星纷乱,群魔苏生】,意图表露出一股大势将变之前的气氛,所以这一
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