并非是系统升级的路子,等级只做参考,书内没有所谓的属性界面。
大家能大概了解就好,其实并不影响观看。
以黑魂系列(包括艾尔登法环)角色模板为基础的设定。
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主角等级:
0-30凡人
31-40知名骑士
41-50骁悍勇者
51-60百战勇士
61-70古代强者
71-80顽强老者
81-90英雄
91-99伟大英雄
这是在没有成为神灵之前的极限,突破100就是神灵本灵,不过这个等级看看就好,没必要太纠结。
而属性类别分为生命(身板厚度)、魔力(蓝条长度、)力量(莽夫程度)、敏捷(爆发与柔韧性)、耐力(持久不持久)、智力(施法强度)、信仰(意志强度)。
感知随等级提高,只影响与灵魂的感知力,30的凡人等级只能感知到死亡的灵魂,40开始可以通过触摸感知体内灵魂,50可以直接看到体内的灵魂轮廓,60可以看到灵魂的颜色,70可以大致判别灵魂的‘善恶’80可通过接触来读取浅层灵魂携带的部分信息,类似于很轻柔的摄神取念,90直接分辨真假话,触碰可读取到更多信息。
老不死人的提升是全面的提升,也就是水桶,但是巫师不一样,他们是偏科,肉体可以是10,但魔力、智力能点到90,我会设定不同的魔法体系,各个体系我会详细的放在后面。
备注一下:升级难度很高,特别到了大后期,没有吃掉几百万人的灵魂,等级都不带蹦跶,后期大战暗示得很明显了对吧。
我担心后期会崩2333,前期不用担心,我拿捏得住,后期就得考虑考虑再走了。
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下面是魔法、咒术、奇迹,武器由于数量巨大,只贴黑魂、艾尔登法环中我比较喜欢的武器,几乎都是boss魂的我会慢慢补齐,反正也不会全出场,有喜欢的可以告诉我,我到时候安排出来玩玩。
(武器之后补,这些玩意整理了我一晚上)
欢迎查漏补缺,有【/】代表同等级
————(远程)
灵魂箭/辉石魔砾/黑夜魔砾(暗属性)/暗之球(暗属性)/辉石冰块(冰属性)
强力灵魂箭/辉石彗星/黑夜彗星(暗属性)
灵魂巨箭/辉石大魔砾
强力灵魂巨箭/帚星
灵魂短箭/辉石迅魔砾/奇袭魔砾(暗属性)
强力灵魂短箭
灵魂箭雨/流星雨毁灭流星
灵魂枪/罗蕾塔的大弓结晶灵魂枪/罗蕾塔的绝活(绝活是3连发1大2小)
结晶连弹、结晶散射、爆散结晶、奔放结晶、飞散结晶、黑暗飞沫(暗属性魔力球)
海摩炮弹
雷拉娜的满月、菈妮的暗月(额外有冰属性)
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