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【003】假设性原则
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更新于 2022-12-30 14:18
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    “师傅,杰斯有闪现么?”
    
    “没有,上一波越塔交了。”
    
    在得到了大司马的回答之后,陈洛的心放了下来。
    
    “这一波六级打七级领先闪现,优势在我!先拿一个人头回来!”
    
    陈洛刚说完,直播间的弹幕瞬间炸了锅。
    
    “卧槽,打不过的啊!对面蜘蛛都在断线了,跑不掉……”
    
    “河道走啊,这还上什么,对面那么多兵!”
    
    “完了,又要送了。”
    
    “这样也没办法,走的晚了,少给对面一个助攻,也还行吧。”
    
    “别乱搞啊兄弟,老马好不容易才打上来,这分掉了不得心疼死啊。”
    
    ……
    
    弹幕不断划过,可是这时候的陈洛,根本顾不得看弹幕了。
    
    一个没有任何防装的杰斯,在没有技能的情况下还敢贴脸,那不是找死是什么?
    
    砰!!
    
    锐雯脚下金光爆闪,交出闪现瞬间贴脸,手中断剑猛地变大,泛起了盈盈绿光。
    
    大招,放逐之锋!!
    
    锐雯突如其来的暴起发难让杰斯玩家心里一抖,不过还是反应极快地交出了e技能将锐雯敲开。
    
    “他死了。”
    
    陈洛笑了。
    
    e技能出手,拉近距离的同时也利用护盾抵消了杰斯的后续伤害,在杰斯e技能【加速之门】出手的瞬间,w技能出手,将杰斯眩晕当场。
    
    q技能【折翼之舞】伴随着被动普攻增伤,一套光速qa出手。
    
    英雄联盟之中,英雄的普攻和释放技能都会有延迟的感觉,也就是需要经历拔刀——砍人——收刀这么一个过程才能够打出一次普攻伤害。
    
    当然,专业一点叫做攻击前摇和后摇。
    
    光速qa正是北美的一个锐雯顶尖玩家bestrivenna基于此设定开发的连招。
    
    在普攻动画出

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