“有情铁手,无情灌饭。”
“可怜的兔宝被颜王玩于股掌。”
“只能说跟颜王比距离把控就是在找死。”
“《锁这么快》《大招来了》”
“马上开始别吃别吃环节。”
“……”
观众们对于上路的种种博弈大多是不太清楚的,他们只看到诺手1级学e,结果被杰斯轻松一个回头躲过,就很下饭。
与此同时游戏内的杰斯像是早有预料,躲过诺手的e后立马再次回头打出一发平a。
而多兰剑出门的诺手现在伤的不能再伤,短暂失去了补刀的权力。
看着前压的杰斯,只能无奈后退。
着急不至于,只是有些郁闷。
毕竟这个1级的对拼是他早就想好的,就是利用杰斯卡诺手e距离的心理。
结果这个hades的杰斯就很邪门,在不知道自己1级学什么的情况下,居然还能这样及时取消普攻前摇。
而接下来可以预见的是与自己想象中完全相反的连锁反应。
这把杰斯还是带的先攻,这个符文放在上路杰斯身上,还是打诺手,风险和收益完全是不成正比的。
例如刚才那波,如果杰斯带的征服者,显然会比先攻打出更多的伤害,至于偷的钱跟没有一样。
可以想象的是,在前期杰斯基本很难利用先攻多打多少伤害,以及偷多少钱。
而且还会大大减少杰斯在对线上的压制力,以及增大被诺手抓到机会单杀的风险。
所以对于对方符文的选择有些不解,就算是瞧不起人,带个先攻也明显没有征服者或者电刑、艾黎的收益大吧?
又不像是船长和沙皇那样,有比较好偷钱的技能。
而杰斯最好偷钱的方式无非是靠电能球的伤害,但电能球一是需要靠e的加速门打出更高的伤害,而e的冷却时间不算短。
二是杰斯电能球的命中相比其余英雄没什么优势,太吃选手个人操作,而且还能被小兵等单位挡,很难出现一炮轰几个的情况。
这样一来先攻的作用就大大减小了。
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