张晟将高胖子打发走了,沐浴更衣,终于将身上的味道压了下去。
眼下领地各方面都有条不紊的发展着,没有非他不可的地方,这也是远征军领主前初期的通病,有些乏味,玩家之间的交流几乎为零,给人一种单机的错觉,只能水论坛。
张晟忙完农夫的琐碎事后也会上论坛逛逛,毕竟这是目前他唯一能获取外界信息的平台。
眼下玩家都还处在摸索阶段,超高真实度在带来更佳的感官体验的同时,也让玩家感到诸多不适,升级体制的更改让习惯闷头刷怪的玩家有些迷茫。同时,花费在日常上的时间也不得不增加,比如饥饿度,比如赶路,再比如夜宿等等问题。
《帝国征程》的任务都是根据原住民的需求生成的,无脑的同城跑腿也没了,更趋近真实。
乍一看,貌似远征军领主比普通玩家更幸福,其实不然,张晟的金币是怎么来的?是高任务评级的奖励,一般领主磕磕碰碰完成任务后,也就十到五十金币,看似不少,但对领地建筑而言杯水车薪,商业暂时只能跟远征军商队对接,买、卖都被吃差价,而且还随时都可能被猛兽匪兵覆灭。
眼下论坛上的各种经验交流贴、教学贴大多都是臆想出来的,张晟对这些不感兴趣,到是那些逗逼贴很有意思。
八号情报站发的《我和我兄弟的各种死法》,在短短一天里被顶进了热门第二,饿死、偷菜被看门狗咬死、从房顶摔下来摔死、护城河里淹死、神农尝百草毒死……各种奇葩死法数十种,引得众多玩家前来分享各自在游戏里的坑爹历程。
《帝国征程》的死亡惩罚说重也重,说轻也轻,每次死亡名将四围属性下降10%,最低下降1点。现在的玩家随便死,反正也降无可降,大多人都还是“四0”名将,总不至于降成负数吧?属性越高越死不起。
其它阵营也差不多,广阔的战略纵深,加上神陨之地的隔断,前期没有国战的压力。
领主都是闷声发财的阴人,只窥屏,一般不发言,对于自己的情报都捂得死死的,在论坛上只能得到落后的信息,大多还都是抱怨。
张晟在论坛上除了看看逗逼贴,主要还是关注开拓者军团的消息,能最先接触到远征军的,只会是开拓者军团。
九国历130年5月1日,在秦良玉的努力下,第一批五十名白杆兵终于练成,张晟也终于可以开启第一步计划。
【兵种】:白杆兵
【战力评级】:六阶
【攻击】:b
【防御】:b
【速度】:c
【意志】:b
【特性1】:山地战专精——于山地地形作战时,四围属性+10%,大幅提升环境适应能力,速度额外提升10%。
【特性2】:白杆长枪——使用刺、拉、砍、锤时,伤害+25%,小幅提升致死机率。
【特性3】:欲血鏖战——作战中受伤或每击杀一名敌人战斗力+5%,最高提升50%。
【装备】:制式白杆枪、制式鳄鱼皮甲
兵种的属性主要分为四个部分,战力评级、基础四围、特性、装备。
基础四围属性分级从e到sss,所囊括不算全面,作为兵种偏重的参考。决定兵种战斗力的关键是【特性】!有特性则被称之为精锐,没特性则是基础兵种,是炮灰。
正常六阶兵是只有两条特性的,白杆兵不愧名垂史册的精锐,足有三条特性,算是六阶兵的天花板了。
最后的装备,兵种穿戴的都是能大批量生产的制式装备,装备的加
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