技能修改完毕,苏离满意一笑。
有生命感知技能在,新手副本必然能够稳过。
当前,还需要另外的准备。
既然技能已经强化,那就需要让手里的这柄铁剑也好用起来。
10个[神圣1]要素投入工作台,合成[神圣2]。
系统列出了它的效果。
【神圣2(白色):“攻击”命中时[2],被攻击者为“邪恶”,造成额外的50点神圣伤害】
苏离看着窗口,心中有了想法。
“将[神圣2]要素安装在铁剑上。”
【安装成功】
一道耀眼的光辉从铁剑的银刃上流转,让它看起来如同是黄金铸造。
苏离点开装备信息,铁剑成功安装[神圣2]要素后,信息中多出了一条特效。
【名称:粗糙的铁剑】
【品质:普通】
【攻击力:物理伤害37】
【效果1:被攻击者为“邪恶”,造成额外的50点神圣伤害(神圣2)】
铁剑的品质相当烂,不会增加任何属性点,用它当武器时,造成的攻击增加37。
现在不一样了,除了37的物理伤害外,攻击食尸鬼一类的怪物时,增加50点神圣伤害!
如果他手中有优先度为1,能够安装在武器上的要素,就可以凑齐一个要素序列,这将会是绝杀。
可惜换不得。
苏离拿着自己的伪·圣剑,打开个人信息。
【玩家个人信息】
姓名:苏离
等级:0(经验:0/100)
种族:人类
天赋:暂无
生命值:130/130(80+50)
魔法值:205/205(80+125)
物理伤害:20
法术伤害:50
力量:2(影响物理伤害)
体质:2(影响生命值)
智慧:5(影响法术伤害、魔法值)
敏捷:1(影响移动速度)
魅力:4(无法提升,初始好感度+40,好感度增长+20%)
幸运:e(无法提升,战利品-30%)
钱币:0(基础货币)
水晶:15000(高级货币)
【掌握技能】
战斗技能:生命感知·lv1(二星)
生活技能:暂无
【总结评价】
倾向于“施法者”途径的新人玩家,也能使用近战保护自己,但没有运气,也没有钱。
 
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