说者无意,听者有心。
经过赫克托的脑洞发言后,乔伊想起来一个人。
在游戏里,曾经好像接触过的一个红头发,脸上有着胎记的男人。
‘他的名字和自己的中间名一样,弗朗西斯科。’
‘那个男人,好像是个可以穿越过去和未来的人。’
‘找到他,说不定能回到原来的时空。’
‘虽说,现在的我,是另一个人了。’
‘但是,能够回去看看父母,也是好的。’
‘正好,他出现的地点,就在草莓镇的西面,靠近欧万吉拉湖的那一片。’
‘不过,那得在二十年后的时间才能看到他吧。’
‘现在的时间点,太早了。’
‘一会去看看吧,万一能见到呢。’
......
两人一路说着闲话,回到了邮局。
回到邮局之后,两人卸掉马车上的邮件后。
乔伊驾着马车,顺着西边的道路,去寻找记忆中的那个男人的家。
在草莓镇的西面,没有发现什么房屋.
这片土地靠着欧万吉拉湖这一片连个农场都没有。
‘看样子,要等到一八九九年见面了。’
乔伊只好驾着马车,离开了这里。
……
时光辗转,转眼间,距离上次垂犬牧场事件,已经过去半个月了。
半个月的时间。
除了在休息日,有着自由丰富的时间外。
其余的日子,都在有条不紊的计划内度过。
早上锻炼身体,上午送邮件,下午取邮件。
晚上继续锻炼着各项技能,以及每日任务。
经过几天的锻炼后,乔伊得出了结论。
全力冲刺一百米与奔跑一千米,都能够获得五点的生命值经验和十点的体能值经验。
做完每日后接着锻炼还有着效果。
不过每天的经验值,都有着一百点的上限。
……
每一次练枪,射击靶子的时候,射击技能都能获得一点经验值。
打死动物一枪毙命的奖励十点经验,多余的枪只给一点经验。
投掷技能也与射击技能一样,不管你投掷的是斧头还是匕首,命中靶子都只获得一点经验值。
徒手格斗这个技能的经验值,通过一次在酒馆的斗殴事件中,乔伊得知,每击中对方一拳能够积累一点经验值,打晕对方能够获得十点经验值。
不过,乔伊发现了一个,不用到处惹事打架的方法,就是把沙袋绑在树上,一次全力出拳能够获得一点经验值。
斧头技能,砍树就行。
...
通用技能与基础数值的相同,每天能够锻炼的经验值上限也是一百点。
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