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更新于 2023-04-12 17:30
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    历时十个月的时间,终于完整的写完了一个故事。
    没写过正式的大纲,但是对于整个故事线的把握一直是很清楚的,当初记得动笔的时候,就已经把整個故事给大概脑补了一遍,觉得并不是很长,但真正落笔的时候,发现要写的内容比自己想的多太多。
    感觉就像是原本以为自己只是在搬砖,实际上是在搬山,工作量相当庞大,而当我把整个故事写完的时候,感觉大脑也被掏空了。
    虽然只是同人,但写的真的挺费劲,一直在绞尽脑汁的去思考怎么推剧情,打磨细节。我是忠实的原著党,不喜欢搞二设,我对自己的要求就是,努力维持原著角色的人设,风格尽量贴近原著,在引入原创主角之后,在已有世界观和原本的故事框架下尽量合理的改变剧情,写出想写的东西。
    一开始写的时候真的有很多地方不懂,走了不少弯路,后来明确了方向,也还是经常卡文,有的时候一章写着写着感觉不对就会推翻重写,整出不少废稿,不过因为前阵子电脑机械硬盘坏了,用word写的稿子基本都没了(没搞云端备份),没来得及整理自己到底有多少废稿,一起没了的还有旅游的视频和照片,就抢救了一个赛程的表格出来,这个表格对我来说蛮重要,两个赛季的赛程积分什么的都有详细的去搞,每支队伍的比分都有详细的记录,丢了我可还原不出来,虽说已经没什么用,但有的时候看看觉得还是很有成就感的。(硬盘还留着,以后有机会再拿去修复。)
    额,一不小心歪楼了。总之写这本书真的耗费了许多的心血,有的时候一个句子,简单修改几个词字,给人的感觉就会变得截然不同,虽然显得有点咬文嚼字,但这就是细节,为了让这些角色在原著中给我带来的感觉尽量保持一致,经常会扣字眼。不过因为写作经验匮乏,而且我的笔力也远远不到虫爹的程度,所以肯定是不够完美的,但我也已经尽力了。
    刚开始写那段时间感觉做梦都在写小说,手机便签里都是我记录的灵感,从一开始的灵感爆棚,到后期灵感数量明显减少,可以明显感觉到思维的逐渐枯竭……
    整本书的篇幅不长,但是感觉该写的都已经写了,我认为自己写的应该是故事,而并非流水账,所以在剧情方面也是尽量保持详略得当,努力控制好节奏和情节上的起伏,不水字数……还是有不少地方没做好的,但总体差强人意,没有太崩坏的地方,维持在某条水平线上,有始有终,这样就挺好。
    这本书给我在写作方面的收获真的很大,当时300的首订到现在将近1200的均订,对我而言已经相当不错了,而且因为一月份的时候因为身体的缘故更新非常糟糕,所以订阅有所下滑,可能也流失了不少读者,不过复更的时候发现还是有很多朋友在追,感谢你们还没有放弃我_(:3」∠)_
    必须承认我刚开始写的时候就是比较自嗨的,本来对成绩也没什么指望,觉得有个五百均就不错,后来短暂的纠结过成绩,但很快也就回归了初衷:我爽比较重要。
    刚开始的时候确实也是嗨的不行,想到有趣的情节都能让自己发笑,当然到后期也有,这让我觉得写作确实是一件很快乐的事情。
    写作状态最差的时候应该是去年12月份,一方面是受到了现实的影响,二个就是剧情方面,写第十赛季的部分。
    关于我创作这个故事时最初的想法,其实一直没有细说。
    虽然开头是即兴写的,但是下笔之前脑回路还有些曲折。
    嘉世的过去,反映了叶修的过去,虫爹通过很多细节,写出了曾经逼格满满的嘉世,也在衬托叶修当年的辉煌,给人很多脑补的空间。嘉世昔日的辉煌,这是原著除了世邀赛之外另一个充满了想象空间的地方,并且对于嘉世的侧面描写,也基本是贯穿整本书的。
    讨厌不起来嘉世的原因在于,其实叶修几乎整个职业生涯都在嘉世,这代表着他的过去,青春,以及荣誉,所以感情上也是比较复杂的,而且因为看书基本上都是站在主角的角度,和主角产生共鸣,再加上虫爹的写作手法,叶修对嘉世的态度,也会影响到读者的态度。
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