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第十二章我的世界为什么要像素化
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更新于 2022-05-31 08:46
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    燕丝祺的问题让秦洛有了些许的思索,或者说这个问题他以前也想过,换做以前他可能没有一个准确的答案,但在自己真正的设计过我的世界之后,秦洛却已经有了一个准确的答案。
    而燕丝祺见到秦洛的停顿,也从手机后面探出头来,刚刚想进行询问的时候,秦洛笑着说道。
    “关于你这个问题,其实涉及了一个关于游戏制作的很核心的东西。”
    “是有什么不能说的吗?”
    燕丝祺有些紧张的问了一句,如果真是什么属于秦洛的独门秘诀,她也没准备再问下去了,但秦洛只是摇了摇头,随即笑道。
    “其实没什么不能说的,但我怕你们可能听的不是很懂,算了,我找点尽量通俗的解释说给你们听吧!”
    “行!”
    燕丝祺随即点了点头,而此时她的直播间中,很多游戏制作人也潜伏在其中,在知道燕丝祺会现场找秦洛提问后,他们就一个个都跑了过来,生怕错过了向秦洛学习的机会。
    “其实我的世界做成像素化是有一些专门的考虑的。”
    秦洛想了一下随即开口道。
    “首先第一点,这个游戏我没准备做到多高的等级,全年龄向才是这个游戏需要的等级,而你要面对低年龄的群体,很多东西是不能做的太过露骨。”
    “而像素化可以很好的规避这一点,像大家所熟知的那些刷新怪物,如果是高清化的话,其实是很恐怖的怪物!”
    燕丝祺闻言只是一想便有些不寒而栗了,不说别的,就一个骷髅怪如果高清化,就很难做成全年龄向的游戏,但像素化后,那个萌萌的骷髅其实并不会有多么的恐怖。
    “这还只是第一点,第二点又是什么呢?”
    但燕丝祺还是没忘记自己的职责,随即继续问道。
    “第二点也很简单,在排除掉怪物的因素之后,便是这个世界的基础,建造系统。”
    “而建造系统肯定不能太过复杂,或者说太过专业化,因为这个是面向全年龄的,太过专业化的术语就自然而然的排除了一部分群体。”
    “而且一个高清化的世界,当你手中的物资变的高清化之后,同样是一堆土,在现在的世界之中,我只需要一个方块便能表示,如果高清化,我需要做的就是一大堆土来表示,这无疑会很大程度的侵占玩家的视野。”
    “这样玩家的操作将变得极为繁琐,同样是用土块去堆积建造房子,在现在的世界中,熟练后几分钟便能够简单的搭好,但高清化后,哪怕再过熟练,没有一段时间,肯定是没办法搭出来!”
    “而且这又涉及到了另一个问题,便是自由度,高清化的世界为了简化操作,势必会产生用多少材料固定做出一样道具的设置,比如房子也在里面,或者是通过一个个的巨型方块,来慢慢堆砌成一个房子。”
    “这就天然的拒绝了一批低年龄向的玩家,他们每天游玩的时间并没有多少,与其花上几小时还没有看到雏形的建筑,还不如在现在这个世界随便打打怪,玩玩方块来的实在,这种挫败感其实对于一个全年龄向的游戏是致命的缺点。”
    “而且同样是土堆,如果你在挖矿的时候,现在是方块,高清化后却是要面对自己身后如山一般的高土,如何在挖矿的时候处理掉这些土也是一门学问,这些虽然可以通过系统来简化,但再简化也是学习成本,放在面对二十岁以上的人群可能可以,但我的世界这个游戏并不适合。”
    “所以你是为了面对全年龄向的市场才做的像素风吗?”
    燕丝祺听到这似懂非懂的问了一句,但得到的只是秦洛的摇头,她刚刚想发问,秦洛便直接说道。
    “并不是为了面

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