游戏设定概论
【这些数据对于文章的理解有重要意义】
【正文也有叙述,只是这里作为归纳】
游戏名:《末世online》
一、【职业】
四大普通职业:医生,杀手,警察,平民
平民可因为武器专精不同细分为:剑士,枪舞,狂斧,神锤,刀客。
七大特殊职业:
风:风行者
土:大地战士
水:淼水祭司
火:炎火术士
雷:天雷法师
自然:牧师
光:圣骑士
特职有两种天赋转为两个方向,普职没有方向选择,每个职业有一个隐藏天赋。
特职隐藏天赋为唯一,有人领悟之后其他人将不会再领悟。
七大特殊职业死亡会掉落相应元素法球。
集齐3个元素法球就可以使一个普通职业转职为相应职业。
也可以集齐5个使本身的普通职业进阶为新的职业,根据元素不同化为千变万化的职业。
5个元素核可以使一个不具备元素能力的技能强化,具备该元素核的能力。
详细天赋技能见作品相关【职业简介】
二、【装备及怪物品阶设定】
从低到高依次为:灰石,黑铁,白银,绿珠,蓝玉,黄金,紫钻,橙梦,鬼元,鬼冥,魔武,魔心,仙道,仙灵,天威,天昊,下位神,中位神,无上神……
装备部位:
护甲部位:头,肩,胸,腰,腿,脚,手,护腕,披风。
另外:两个戒指,项链,武器,饰品,盾牌,特殊(玩家默认为水壶)。
三、【装备属性】
分为:主属性、副属性、附加属性、特效、特技、神技。
主属性:力量,耐力,体质,敏捷,魔力。
力量:攻击力,撞击力。
耐力:护甲
体质:气血
敏捷:攻击速度,移动速度。
魔力:法术伤害,法术抗性,魔法值。
副属性:为主属性影响的对应属性,包括气血、魔法、攻击、法伤、护甲、魔抗、气血恢复、魔法恢复。
附加属性:
暴击:增加攻击暴击的概率。
暴伤:暴击后的伤害。
韧性:降低被暴击的概率。
暴抗:降低被暴击后的伤害。
反伤:受到伤害的百分比反馈给造成此次伤害的目标!
急速:增加你攻击以及施法速度。
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