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虽然背向思晶人舰队,就连火力强大的海巨兽级重巡洋舰上的重炮都难以攻击到思晶人,但是制导类武器的射击角度堪称全向。
随着命令发出,八艘伴随着做为旗舰的海巨兽级重巡洋舰的川陀级导弹护卫舰两侧各四座的八联装大型导弹发射架爆出火光,总数达到512枚的大型反舰导弹依次从发射箱内飞出,然后在舰体前方以喷气引擎进行180度原地转向后,主发动机全力运转,令这些导弹在极短时间内便加速到超过每秒百公里的速度,扑向舰队后方的思晶人舰队。
当导弹群在飞过近半距离时,喷气引擎再次开机,导弹群以90度直角改变航向,飞向另一个方向,然后在经过近半分钟的航行后,第二次改变航向,再一次90角变轨,以一个较大的曲线,重新飞向思晶人舰队!
在导弹飞过两支舰队之间的空域时,思晶人舰队并没有立刻开火拦截。那是因为思晶人舰队正在以高速前进,导弹群也在对向高速飞行,双方飞得都很快,相对速度也就更高,在这样的高速下,攻击窗口时间也就更短,点防武器的拦截命中率也会下降。
如果想提高拦截命中率,其中一方就需要降低航速,为武器系统提供更稳定的战斗环境,但这样一来,做为追击者的思晶人舰队,自然而然的就会被林海舰队给甩开更远距离,这不是思晶人想要看到的,它们只能保持速度,准备等导弹群更接近一些的时候,冒着更大中弹风险进行近距离拦截——反正思晶人的战舰因为多了一层护盾保护,多少也比人类纯甲纯结构战舰更耐打一些。
只思晶人没有料到,人类发射来的导弹群并没有就此直直撞向它们,却在飞过一半距离后,改变了航向,绕了一个大圈后,从它们左翼方向扑了过来。
之前为了保证正面的拦截率,思晶人舰队在追击过程中,是向两翼展开,尽可能增加正面拦截火力,但当人类的导弹群没有从正面飞来,改从左侧飞来时,这个阵型就不利于思晶人了。左侧只有少量四、五艘战舰的对空武器够得着那些导弹,拦截火力连三分之二都发挥不出来。
更糟糕的是,如果想重新调整舰队阵型,好让更多对空拦截火力点派得上用场,那么它们的舰队中的部分战舰就必须减速进行调整,才能对侧面来袭做出反应,而这一点同样也会令人类达到拖延思晶人舰队的目的。
为了不被导弹群拖住脚步,思晶人舰队选择了不变阵地,保持追击速度,任由导弹群从左侧进行攻击的战术。这样的代价可不小,位于思晶人舰队左侧的那些战舰,有两艘行星突击母舰和三艘毁灭者炮舰,占思晶人此舰队四分之一,就算全部被摧毁,剩下的战舰也能轻松压过林海舰队。如果能达成目标,思晶人也就不会在乎这点儿损失。
思晶人舰队左翼的战舰在导弹群接近舰队约三千公里的距离时,开火了。
大量等离子团和夹杂其中的高能射线,以及激光束,猛烈扫射导弹群,时不时就有爆炸的火光出现。但思晶人也发现,不同于以往,导弹被拦截的成功率对于它们的火控技术来说,太低、太低了。
虽说当思晶人开火后,那些人类的导弹也立刻进入不规则机动状态,不再笔直前行,这让火控系统锁定导弹的难度提高了很多,却并不是问题所在。人类导弹的不规则机动,思晶人早在跳出来与铁鹰组织交战时,便已经见识过,更何况思晶人毕竟是拥有更加先进科技的外星文明,那样的导弹对于它们来说并不能称之为威胁。
只要能被火控锁定,导弹就能被拦截摧毁——激光或高能射线都是即时性的,锁定及摧毁——那些导弹飞行速度再快也没达到光速,甚至只比各种星舰快一些而已,并非锁定不到的目标。
思晶人惊讶的,是这些人类导弹,就算被火控成功锁定,原本一发就能摧毁导弹的激光、高能热射线这次不能再像以前那样,能一个个轻松点掉人类导弹了。光束和光线扫过导弹,不能再轻松切开外壳,只能在外壳表面扫出一、两条焦痕而已。
想要摧毁一枚导弹,需要三次以上热射线或满功率一击才能奏效——射击三次以上,或者蓄能满功率一击,都需要用到两到三秒的时间,这直接就让拦截效率飞速下降起来
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