这才是真正的沉浸式游戏?
其余三人听到这话纷纷陷入沉思。
的确,这游戏简直有点真实过头了。
他们操控的游戏人物会感觉到口渴会感觉到饥饿会感觉到困甚至还要去上厕所,而这种感觉会直接反应到他们的大脑,从而导致他们不得不操控着游戏人物去做这些事情。
就离谱!
更离谱的是你刚在外面蹲了一趟厕所后进入游戏后又想要再蹲一次。
这种感觉简直让人无法言明。
可是以他们的认知,这种技术不应该体现在游戏舱上吗?怎么这个游戏会出现这种情况?这到底是什么样的科学技术?
“算了,这种事情不应该由我们来研究,等日后国家研究人员进来体验后再让他们头疼吧,而且……说不定游戏舱内已经有这种技术了,只是那些游戏开发厂商做不到这一点罢了!”
科长说完还撇了眼老黑。
然后就转身继续装他的面条去了。
嗯,今天晚上煮面条吃!
不过他装着装着忽然就停下动作,仔细聆听了一会儿,连忙朝还在聊天打屁的三人做出一个嘘的动作:“嘘!不要吵!你们听!”
场面立马安静了下来,四人竖起耳朵仔细听了一下,脸色突然就是一变,其中科长用手指往门口指了指。
因为四人此刻都是在二楼,当场面安静下来后,一声声模糊的嘶吼声就显得格外清晰。
而且还越来越近了!
四人立马亮出武器来,全都紧张的看着门口。
这还是四人第一次直面丧尸。
“都先确认一下,有没有把痛觉屏蔽开起来!”科长压低声音说道。
“开了。”*3
“好……”科长点了点头,他左右望了望,然后眉头缓缓皱起,因为这房间没有足够的空间能让他们闪避的,而且听这嘶吼声,可能还不止一只!
麻烦了!
然后又看了看窗口,此刻的他现在才发现,这个房间的窗口是封闭的,窗口外面装了一道防盗窗。
可真是上天无路下地无门!
“我去!这丧尸可能不止一个!”老黑倾听片刻,脸色难看的说道。
其它二人同样也是脸色难看,显然也发现了这一点。
科长死死盯着门口,似乎突然间想到了什么,连忙朝着三人说道:
“两个到三个!老黑,西渡,你俩去守在门口侧面,一人一边,记住不要发出声音,富婆你和我一起来这个位置,等下看到丧尸你就大叫一声!”
“头个放进来,都明白我的意思吧?没时间解释了,快去!”
作为资深游戏玩家,三人瞬间秒懂,连忙各自站好。
四人刚站好没多久,门口就出现了一个衣服破烂,顶着半边天的高个子女性丧尸。
“桀桀……卧卧槽!”富婆本来打算诡笑几声的,结果看到女丧尸那惊人弧度,诡笑不由自主地就变成了多功能语气词。
就连科长都惊得瞪大了眼睛。
而富婆直接看傻了。
不过这一幕正
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