台版转自七夜@轻之国度
春雪透过猪型虚拟角色的眼睛,动也不动地注视一个内侧划有六条左旋螺旋的钢铁孔洞。
周遭的空间里没有任何东西存在。这是一个由白色的地板、白色的墙壁与白色的天花板围成的宽广房间。
房间中央飘浮着一块泛青色的钢铁,那是一把大型自动手枪。无论是经过拉丝加工的滑套,还是雕有方格纹的握把,都在在令人感受到压倒性的重量、密度与一种冰冷的感觉,不过这把枪当然不是真枪。春雪对这把枪的了商跟型号都不清楚,就只是从枪械类物品素材中随便挑了一把来摆。
然而这把枪可以发射子弹。枪身蕴含着射击的意志,从仅仅二十公尺的距离外瞄准春雪所用虚拟角色眉心。
看着说明文件写好这套训练用vr应用程序,第一次沉潜进去时,这纯白室内的单调模样让春雪相当失望。他本来希望地形能设在摩天楼屋顶之类的地方,希望手枪可以拿在身穿黑色西装的杀手手上,但要做到这么精细的地步,实在已经超出国中生玩家的能力。
如果去拜托那位亦师亦友的学姐,相信不管要求多精细,她都会两三下就写出来,但春雪并没有这么做。他怕让学姐觉得怎么事到如今还在做这种初步的训练。而自己一个人搞到最后,完成的就是这个白到会让眼睛刺痛的纯白房间里,飘着一把粗犷手枪的场景,可说阳春到了极点。
可是实际用过之后,就觉得这样倒也不坏。
毕竟除了自己之外就只有这把枪存在,精神自然会集中在枪口上。
时间感觉早就已经麻痹,根本不知道自己已经维持这个状态几分钟了。这款应用程序的设计极为单纯,沉潜之后喊出「开始」,自动瞄准春雪的手枪就会在从倒数五秒起的三十分钟内,随机发射一发子弹。
当然如果是在现实世界中这么做,下场只有死路一条,但这里是由神经连结装置建构出来的虚空间,而且距离跟子弹的速度都有经过计算,只要春雪看到手枪枪口喷出火苗的瞬间,能以最短时间做出反应,就有办法躲过子弹。
但问题在于,不知道手枪会在三十分钟内的哪个时间点喷出火苗。这跟虚拟壁球游戏不一样,完全没有任何迹象可以用来判断子弹的轨迹跟发射的时间。春雪唯一能做的,就是睁大眼睛,并尽量维持注意力。
但这做起来却意外的难。他对长时间集中精神这点本来就极度缺乏自信,一个月前刚开始这项训练的时候,短短两三分钟就会开始松懈,还忍不住在脑内回放起「学姐相簿」,想得脸上露出微笑,结果就被这无形的杀手一枪命中。
尽管这是春雪自己写出来的程序,但也正因如此,他才会固执地继续训练。
毕竟对手就只有一把不会动的手枪,比起在「战场」——在会有一群身经百战的强者,使出多种惊人攻击,打上整整三十分钟的「对战」——训练内容可说是天真到了极点。按照春雪的计划,一个月后手枪的数量应该要增加到五把,但直到现在他都还在跟一把手枪发射的区区一发子弹苦战。
自己没有才能。这点他从一开始就明白得很。
然而要是连透过训练来成长的空间都没有,那不就表示自己永远也上不去「上层」——到不了她的身旁吗?
该死,该死!我得更快,更强才行!这是为了她,也是为了让我能继续当她的搭档。
春雪心中产生的一股焦虑化为噪声,导致虚拟角色的手脚变得僵硬。
接着,程序简直就像早已看准这一刻——
扳机发出喀啦一声轻微的声响,击锤击向了撞针,滑套往后拉开,同时间枪口喷出了橘色的闪光。
「呜……!」
春雪使尽全力想要往右跳开。
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