这箭矢,效果其实也不能算不好。
但起码大号是走远了。
200根,一装上就得全部点完。
就算按200%攻速一秒3箭,那一样得1分钟。
并且,攻速这东西是负伤流的专属,暴击弓、即使强如广陵散,顶着400多点敏捷、天生裸攻速攻速56%到最后都只有区区130%。
毕竟攻速打不了pvp。
陆明好歹是武器带了个强力法球,起码能烧蓝。
单看伤害,一箭出去就那么两三千,去打动不动就五六万甚至上十万血的重甲,虽然其实也很疼,但确实做不到像极致暴击那样一发一两万多的爽快。
而且攻速这东西只加成普攻输出,对技能伤害是无效的,而偏偏很多人又觉得普攻这东西可有可无……
但实际上,绝大多数网游,弓箭手的输出,有一多半都是来自放技能时候顺手带出来的普攻,这一点,其实如果真有心,切到系统信息那一页去看一眼伤害说明就很清楚,但一般玩家都不会有那闲心。
而且在小范围团战里、要是碰上了尽职尽责的挂机无脑加血型奶妈,攻速确实很浮云。
而且攻速装备也确实不便宜……
新手玩家不懂行,老手还能不明白?
暴击这种事,不砸到一定地步、根本看不出效果。
花的钱少搞不好还不如人家不花钱。
但攻速却是实打实的一分钱一分货。
而且也只值1分……
攻速收益,基本上是线性的。
暴击收益,却有其拐点,一开始根本看不出,突破一定水平后开始爆炸。
平民玩家就喜欢攻速这种花1毛值1毛的东西。
而土豪玩家呢,喜欢的当然是那种花1毛值两分、但花1万却能值两万的属性了。
造成的结果就是,强力号死命堆暴击倍率,新手玩家不知道该怎么出装备的,点开排行榜一看,攻速都不咋地。
然后日常练级的时候点开身边diao丝队友装备,全是攻速。
然后他对这个属性就敬而远之了。
到这个等级,一般游侠的攻速,大概也就110%左右。
2级大招加了200敏捷,加上装备敏捷裸攻速怎么都在48以上了;
然后还有迅捷这个新手村技能,就耗10个点一般玩家都会学满,点满攻速翻倍。
1秒2箭,要打完羽箭的这200发,需要3分钟……
5%触发,200发下来,差不多10次……
想都不要想。
网游里,这种小概率事件,期望值至少要砍掉一半。
5次!
还别指望保底。
12秒内置cd太坑了。
剩下190多发,那基本上就等于白打了。
3分钟的酱油人生、换来10秒的璀璨光华……
陆明觉得也就小号愿意用,换到装备稍微及格点儿的大号,哪
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