就在众人恢复的时候。
天道系统忽然想起,一个公共的虚拟屏幕出现在三人面前。
【恭喜玩家白鹿,钱常住斩杀敌国领主,国战功勋值+50!】
(提示:国战……)
白鹿和钱常住的目光都被吸引了过去。
因为杰西是白鹿的附属领主,所以也能看见。
他们都被眼前的面板给吸引住了。
一行行磅礴大气的文字,浮现在他们的面前。
整整一夜,众人足足看了好几分种菜看完。
重新抬起脑袋,都不约而同的呼出一口浊气。
没错,的确是国战。
是他们所在的龙国(因为之前被和谐过,所以炎国,龙国,华/夏这些名字会一直变化,大家明白是哪个地方就行)。
与其它国家质检的战争。
这一次的国战,就锁定在这一次副本任务当中,从灯塔国他们斩杀第一个他国玩家的时候,国战就已经开启了。
天道系统给出的国战规则是。
当与敌国玩家相遇的时候,敌国玩家会被系统特别标注出来。
比如自己国家的同胞玩家,身体四周就是蓝色的光晕。
而敌国玩家身体四周就是红色的光晕了。
击杀敌国玩家,或者是罪恶者,都可以获得国战功勋,只不过正常的敌国玩家是正常功勋值。
而击杀敌国的罪恶者就是双倍国战功勋值的奖励。
国战功勋可以来兑换功法,甚至是修炼值,还有各种神通。
甚至可以兑换积分,比例是1:50。
国战胜负的评判标准为:国战功勋总值达到十万
国战胜利的一方奖励为,所有本国玩家,未来两个星期当中经验翻倍,突破瓶颈难度减少10%
而国战失败的一方惩罚,就很恐怖了,在所属国的区域范围内,出现直接出现魔王,甚至是远古天魔的存在,屠杀混沌大陆上的失败方玩家。
“我去,这惩罚制度这么恐怖?”
钱常住瞪大了双眼。
惩罚不是对副本世界的玩家惩罚,而是对混沌大陆上的玩家出手。
要是能抵挡住还好,要是抵挡不住,这个国家的新鲜血液和老旧血液中间就会出现严重的断层,甚至灭国的可能性都是拥有的!
“别慌,上面写了消耗个人国战功勋值不会减少总值,也就是说国战功勋值是叠加的。”
“我们想要变强,就要不断的斩杀敌国玩家,获得国战功勋,兑换其中的修炼点,直接提升修为,这是变强的最快途径。”
白鹿说道。
想要升级,提升功法,或者是其他需求,就要去打国战,去杀敌。
天道系统在鼓励大家自相残杀。
杀敌就有国战功勋值,然后就可以升级功法,或者是提升修为了。
“可是,大家不都能复活吗?”
杰西问道。
 
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