第171章急速通关!直播间的玩家,听到刘维给出的贴心回复,纷纷炸锅了。
“只有几十种属性,互相克制,稍微记一下就可以了?”
“汝人否?”
“难道就我一个人注意这么多的属性,这游戏的玩法会很多变嘛?”
“但太多了也会让玩家很难上手吧。”
“这的确……”
看见这些弹幕,刘维淡定的喝了口茶。
几十种属性的克制关系,看起来很多很难。
但游戏中有着非常完善的‘教学’。
只要玩家顺着流程通关游戏,那么在结束的时候也差不多熟悉了大半。
而且一些稀缺的属性,只对另外一些稀缺的属性起到互相克制的关系。
对火,草,水,地面,飞行等常见属性没有影响。
刘维稍微等了半分钟,再度看向下个弹幕:
“我是一个女生,被这游戏可爱的小精灵吸引过来,请问一下能不能给小精灵装扮一下,花多少钱我都愿意。”
“嗯……”刘维陷入了沉思。
他承认,他下意识的忽视了这一点。
男性玩家跟女性玩家对游戏的侧重点完全不一样。
男性玩家更偏向于游戏的结果,对过程不是很看重。
而女性玩家则是更偏重于游戏的过程。
举个显而易见的例子。
打一局《ioi》排位,有人k头,抢兵线,抢buff,卖队友。
男性玩家一般会在屏幕前破口大骂,但却不会再游戏中表现出来。
但是当游戏快要结束的时候。
他们就会狂点头像,将对面族谱上的全部女性来一个亲切而又友好的问候。
但如果是女性玩家,大概率会当场选择互相摆烂。
你让我玩的不舒服,我也不会让你玩的开心。
当然,如果换成一个更浅显易懂的例子。
男性玩家更看重结果的一哆嗦,而女性玩家则会享受充满的过程。
斟酌片刻后,刘维沉吟道:
“目前游戏中并没有这个选项,而且我们也不会在后续更新中增加该功能。”
“不过,在游戏中期,会有选美大赛,你可以在选美大赛中装扮伱的宝可梦,让它们拿到冠军。”
“同时,也会有精灵球贴纸这一功能,让你在放出宝可梦时的特效与众不同。”
刘维的想法很简单。
作为一款单机游戏,如果增加装扮功能,无疑会大大增加游戏的成本和售价。
这对宣扬《宠物小精灵》这个ip并不友好。
但如果是作为一个游戏中的部分玩法,用来增加一些趣味性则是非常不错。
当然,刘维也没把话说得太死。
pc版肯定不会增加这种功能,但ar和vr版就可以视情况而定。
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