第161章《传奇联盟》要火?
虽然国服体验服要过几天才能游玩。但万能的夏国玩家总是能找到各种各样的方式玩到国际服。
《传奇联盟》是比尔汗在暴风雪的大力支持下开发的全新moba游戏。
“有版权就是可以为所欲为。”
刘维流着口水看着英雄选择界面。
整个游戏中的英雄全部采用暴风雪旗下各大ip的角色。
像什么血蹄,小精灵,星际侦察兵,巫妖王……全部都被加载进了这款游戏。
如此强大的ip能力,《传奇联盟》甚至都不用特地宣传就可以自发吸引一大批粉丝前来游玩。
而且,《传奇联盟》借鉴了《ioi》的部分运转模式——
免费游玩加内购增值服务。
而且可更换的方面更多,不仅仅仅限于皮肤,还包括英雄动作,英雄语音,系统语音等等。
玩家可以自由的搭配,组建完全个性化的英雄。
这同样很coool~~
跟《ioi》不同的是,《传奇联盟》的内购一如既往的继承了暴风雪的‘cool’的老毛病。
除了部分换色皮肤玩家可以直接花钱购买之外,剩下的皮肤必须要开箱子才能获得——
而开箱子这个几率,是完全随机的。
也就是说,好坏完全看脸,你有可能一发入魂。
但也有可能连开数十个箱子,保底歪了。
按照比尔汗的话来说,这种完全随机的感觉,很coooool~~
而在游戏的可玩性方面,《传奇联盟》也非常大胆的进行了创新改进。
将原本moba游戏固定化的对抗地图完全重做。
野怪位置重做,机制重做,视野盲区重做……
不仅仅是地图重做,每张地图还有独特的胜利方式。
例如‘死神小镇’这张图,玩家无法直接对敌方水晶发动攻击。
但玩家可以收集灵魂,令自己的‘死神’对敌方基地发动攻击。
可如果携带灵魂的玩家阵亡,那么地图上所有英雄都可以拾取其掉落的灵魂,增加对抗性。
而‘天使恶魔’地图中,玩家需要帮助自家的‘天使/恶魔’战斗,尽力削弱敌方主将的血线。
一方主将血线率先归零,那么另一方的主将就会化作友军加入战场,攻城破敌。
足足八张各不相同的地图,让每一个新玩家在体验之初都会大喊‘cooool!!!’
而且《传奇联盟》非常大胆创新的取消了‘金币系统和装备系统’。
取而代之的则是更为新颖的‘团队经验共享和独特的升级方案。’
所谓团队经验共享,即无论你控制的英雄在哪里,在干什么,甚至无论是否存活。
只要队友获得经验,那么你也会同比获得经验,跟随队友一起升级。
并且在《传奇联盟》中,英雄的等级上限为二十级,一出门就可以学会qwe三个小技能。
当然,为了让每个英雄有更加‘coooool~’
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