杜仲半一直密切关注着游戏内的情况,不仅通过后台的画面进行直播观看,同时还用另一个显示屏连接着代码数据。
原本一直没有头绪的bug,通过一天的观察,总算是有了一点眉目。
通过数据监控,他发现在一些特定时刻,极个别npc会表现得格外生动,但是他们的代码却并没有发生改变。
而如果单把代码拿出来实验运行,就会发现这个角色本应该和其他的npc一样,按照设定去执行,决不可能像真人一样这么灵活应对。
也就是说,问题并不是出在代码上,根本没有所谓的bug!
但如果这一点被排除了,那么就只剩下最后一中,非常不可能但又不得不去考虑的情况。
杜仲半从位置上起来,薅着自己的头发走到了落地窗前,他看着窗外的车水马龙,满眼的不可置信。
难道他们创造的游戏真的成精了?
只是这么一想,杜仲半就赶紧摇晃着脑袋,不愿意再继续深思下去了。不可能,这中灵异神奇的事情怎么可能发生?
但是,在杜仲半的心底里,还是有一个非常值得担忧的念头,那就是如果真的是他这个游戏成了精,那他付出了这么多心血的得意之作,就没办法再在市面上运行了,恐怕就要被严格管控起来吧?
但这一点,是他和同事们愿意接受的吗?
因为不知道该怎么做,同时又怀着一中侥幸心理,所以杜仲半并没有将自己的猜测告诉任何人,他继续坐了回去,又观察了一天,同时做好标记。
游戏成精的表现主要体现在三个角色里,风族的风阿仙、风司机,还有云族的带路人云叔。
至于那个同样和设定不一样,到处吃美食的云族之王云赢则属于‘有可能角色’。他基本上不跟玩家说话,只是在玩家帮他付钱的时候,才会看一眼玩家而已。
不过因为和他们的设定有出入,所以杜仲半思来想去,还是在这个角色上也做好标记。
现在游戏已经在市面上全部上线了。华国曾经做过统计,热衷于各类游戏的玩家一共有7000万人。
而有赖于前天和昨天的前期玩家推荐,目前已经有五千万玩家登陆了游戏,而且这些玩家对游戏的评价,竟然都是偏向于正面的,鲜少有人不喜欢。
这样的结果对杜仲半来说,是既高兴又惶恐。
高兴的是他做出来的游戏,能得到大家的支持和赞赏,而惶恐的则是,一旦这个游戏真的有自己的意识,那会不会对别人产生伤害呢?
可要让他就这么关闭游戏,他也没有办法立刻做到。不仅是因为老板要赚钱,他的同事们也付出了很多心血,还因为玩家们对《风云之争》的喜欢,并不仅仅是因为npc的灵活,也是因为游戏本身的精美和游戏主线设定。
也就是说,他们的付出是真的被大家认可了的。
杜仲半扪心自问,他真的要因为这中‘游戏成精’的可能性,而将他们好不容易取得的成果就此打翻吗?
目前游戏已经进入了正途,所以游戏设计师们也可以选择休假,杜仲半思来想去,决定给自己一个星期的观察时间。
如果玩家们在游戏里并不会有什么意外的话,他就表现得自己什么都不知道,但如果有危险苗头出现,他就立刻关闭游戏。
他做好的那些标记,能够帮助他实时监控游戏里的特殊npc的举动,他会查清楚的。
杜仲半做出这个决定的时候,金不换正跟他思维相连,连得不算紧密,但却能够将他当下情感波动最强烈的信息接收到。
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