六月底,游戏王电视剧放送宣传正式启动。
以前景俞的作品都是电视剧火了后才改编游戏,这次还是第一次他火了的游戏改编影视剧。
但说实话,景俞也没怎么对游戏王放送后的口碑有过多期待。
总体来说,游戏王这类作品还是属于那种爽,小白一类的题材作品,商业性虽然强,但原作剧情什么的其实基本就是看创作者怎么编,主角一旦遇到解决不了的战斗时,就出现一两张之前看都没看到过的神级卡出场救主。
一刷的时候会觉得很厉害,但二刷三刷的时候,就能察觉到剧情那刻意的既视感极强。
景俞搞这部作品出来也只是为了更大幅度的宣传一下游戏王,好为周边和二代游戏的发售做准备。
所以适当的出场在游戏王的放送前进行一波宣传后,景俞也没有把过多精力放在这上面。
现在公司明年已经立项的死神,灌篮高手还有一堆作品细节设定等着他去处理。
公司现在同时启动的电影,游戏,电视剧项目十几个,哪怕景俞每个项目只负责最关键的那一点工作,那工作量累计起来都十分之多。
等到七月一日,游戏王电视剧正式放送.....
景俞没有留在公司和项目相关人员一起,而是回到家中和自己气妻子余幼清一起看首播。
虽然电视剧的立项制作时间不到一年,但蓝星公司在业界的合作公司实力和速度还是有保障的,游戏王里出场的那一堆怪兽的特效制作还是有一定水准。
当然,一部投资仅仅一两亿的电视剧,你指望它的特效能堪比景俞前世复联,变形金刚电影那种级别,很明显不现实,但绝对比五秒特效要强一万倍。
首播后的观众反响都是一致叫好,全网评分9.2....首集收视率10.11%。
翌日看到这数据的景俞也叹了口气,其实真让他来说,笔记本这部剧的精彩性肯定要比游戏王前期强的。
但两部作品的收视成绩就是有差距,就像景俞前世,公认的顶级电影像肖申克那些,票房就那样,大家都觉得爆米花的电影复联那些,票房就是高。
当然,其实最近几年景俞放送的作品收视率大幅度升高的同时,也有一部分粉丝批评景俞的作品现在商业性太强,忽略了其它的细节,给他们带来的感动不如他早期拿出来的作品强烈。
对此,人家虽然在吐槽景俞,但他也认....
那些口碑超高,感人,让人触动的作品往往成绩不会特别高,商业性也一般。
但偏偏就是这些特效,战斗吸引人眼球的作品,收视成绩,播放量会很高。
但总而言之,现在景俞公司全体上下一两千人,他哪怕就为了手下员工们那上千个家庭负责,也不太可能去拿出那些商业价值低的作品了。
毕竟他能拿出来的,前世的作品堪称海量,没办法搬运完,但他的时间是有限的。
所以......
也仅仅只是游戏王开播的前几天有类似吐槽,再往后,观众们也都欢乐的沉浸到了游戏王的剧情中。
同样一部大火作品,它的游戏和电视剧两个版本的改变谁赚钱?
毫无疑问,肯定是游戏。
但游戏和电视剧谁的受众会更多,关注度会更大。
那也毫无疑问,是电视剧。
一部有一千万人购买的游戏,可以让厂商赚得盆满钵满,创始人半生不愁。
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