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第108章 《超人养成计划》
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更新于 2023-01-10 10:16
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    开始游戏后,外界的‘玩家’看游戏界面已经有所不同,除了氪星AI自带的字幕之外,屏幕上方还有一个深红色的进度条,现在显示100%,但没有标注它究竟代表什么。
    而在AI做出文字描述的同时,画面里的‘蝙蝠侠’声音低哑,是他威胁罪犯时的惯常语气:“你是谁?!你怎么登上布鲁斯・韦恩游艇的?你是怎么击退丧钟的?你想从迪克・格雷森那里知道什么?为什么你的出生证明是伪造的?马上回答我,否则――”
    “他提到的游艇、丧钟都没出现过。”游戏外布鲁斯说,“事件的前因后果不由玩家决定,NPC的行动方式同样如此,否则这句话就应该将不被玩家了解的额外信息去除掉,除非它们在后期留有伏笔。”
    钢骨:“我也觉得这段话透露出的内容有些没必要。这是个教学关卡,理论上只要AI旁白给出的讯息就足够我们做出决定了。”
    “我保留意见。”沙赞摇头,“无论这个游戏的目的是好是坏,它只用一句话就让我想要继续玩下去――超人在蝙蝠侠的游艇上到底做了什么?”
    “……这和选项无关。”
    “万一呢?”
    “打断一下。”游戏里的超人礼貌地说,“我还在这被布鲁斯按着脑袋呢。不管我对他的游艇做了什么,都应该享有辩护权。”
    “主席说的有道理,蝙蝠侠侵犯了嫌疑人的人权。”绿灯侠说,“我建议打回去。”
    蝙蝠侠:“附议。”
    闪电侠被自己的口水呛住了,没忍住咳嗽半天:“……真的要选这个?虽然蝙蝠侠已经发现异常了,但……好吧。”
    “我认为游戏AI可以控制时间,并将游戏里超人的行为固定在某些特定选项上。但它未必能干涉其他NPC的行动。”
    或者说如果这是宇宙漏洞,那么这些NPC至少在某个时刻真实存在过,而不是由代码编写的、虚拟的纸片人。
    被魔法赋予活性的氪星AI,则实际等同于奇点宇宙内的时间控制器以及空间转换器。一旦超人不按照它设定的路线前进,场景就会被退回到原点。
    这才是选项的本质。
    难怪系统说超人面对的是‘不可更改的铁律’。
    AI某种程度上代表了宇宙意志的恶意。
    教学关卡正好能提供验证推测的机会,但玩家还有必要考虑角色的心情――超人是他们的战友,是他们的朋友。
    超人问:“如果你们选择了反击选项,我没有去做会怎么样?”
    “来试试看。”
    游戏外布鲁斯按下按钮。
    屏幕中的克拉克没动。
    时间一分一秒地走过,十秒钟后屏幕上出现了警示标志,AI开口:“检测到角色长时间未作出反应或行为失当,消极游戏警告。任务判定失败,读取内置存档点,理智值-1。注:教学关卡理智值在正式游戏开始时会回归初始值。”
    转眼间右上角深红色的能量条降到了99%。
    与此同时,游戏里‘蝙蝠侠’消失,克拉克刹那间坐回窗前,以氪星人的反应速度甚至都没看出事情是怎么发生的。笔记本电脑完好无损,AI又重复了一遍开场旁白――场景再现,时间倒流。
    宛如神迹。
    人们一时震撼无言,神奇女侠低声道:“赫拉在上。”
    以及另外需要重点关注的:
    “消极游戏的代价是扣除理智值,这到底是什么?听上

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