我绑架了时间线正文卷番外:美食系统“那是未被踏足的神秘领域,也是我们人类未来新的征程,我以破晓城执政官的身份代表我们的伟大领袖封棋宣布……未来,向着无尽的黑暗虚空进发!”
客厅的电视里,人族执政官慷慨激昂的宣布了人族的未来方向,无尽黑暗虚空。
宣读完毕,坐在沙发上的封棋听到了窗外传来震耳欲聋的欢呼声。
最终线迎来胜利,腐蚀之主与蓝皮生物的威胁就此成为过去式,人族迎来了没有尽头的鼎盛时代。
现在的人族已是当之无愧的新世界最强势力,人族的疆域更是被领域各族称之为圣地,也是大世界的繁华中心。
最终战结束后,封棋要面对的第一个问题就是如何妥善处理种族之间的矛盾问题。
在域外势力严重影响到新世界各族的生存安危时,团结是大势所趋,也只有团结才能凝聚起对抗大势的力量。
但在外部威胁得到解决后,种族之间的发展难免会出现摩擦与矛盾。
想要解决这个问题,其实很简单。
现在的他可以轻而易举的将非人族势力赶尽杀绝。
但这不是他想要的结果。
他曾答应了旁白的前身,给柱神时代的生命延续,也就是领域生物一条生路,这份承诺他始终铭记。
但该如何解决这个问题,成了难题。
通过多次召开世界联军会议,他与各族首领商议后制定了一个种族发展的新方案。
多元世界方案。
将聚合后的新世界重新分割,划分成不同的小世界,环绕人族所在的大世界运转,形成一个崭新的新世界宇宙。
各族都在既定的小世界里繁衍生息。
这也是人类世界被称之为圣地的原因,它是多元世界的中心地带,也是新世界最繁华与资源最丰富的地区。
但世界各族之间并未断开联系。
封棋在人族的领地打造了一个交易中心市场,各族可以通过所在小世界的传送阵进入交易市场交换资源、技术,给种族带去更好的发展环境。
期间封棋还制定了一系列解决矛盾的新方案。
那就是每三十年举办一次的比武大会。
每年各族根据所在小世界的资源产量,拿出发展的一部分资源进入比武大会的奖池,前十名的种族瓜分奖池里的资源奖金。
比武的项目繁多,就像是灾变前时代的奥运会。
战斗、符文制作、锻造技术,等等,都是比武的项目之一,且每个项目只有规定年龄段的新生代成员才有资格参与。
裁判由各族代表担任,组成裁判团。
每次种族比武大会开启,各世界的目光都会聚焦在人类世界的比武城,通过直播的方式观看三十年才有一次的盛会。
这种方式让战争退出历史舞台,往后培养精锐新生代成为各族的发展重心。
但仅凭如此,显然不足以将各族的战争欲望抵消。
各族虽然不敢向人族开战,但为了资源侵犯其他种族小世界是可能存在的问题,毕竟有大量好战种族需要通过战争来宣泄种族内部矛盾。
为此,封棋提出了“向无尽黑暗虚空前进”的新世界未来计划。
 
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