就和伊芙琳说的一样,虽然她那些看起来像是惩罚游戏的训练真的很辛苦。辛苦到了我在刚开始的两天,都想要直接的躺在床上永远睡死过去。
可是我也确实有着大量的收获。
最明显的,就是运动神经远比以前要更加的发达。
搞不好,现在的我都可以比肩地球上的优秀运动员和武术家了,这也说不定。
至于精神层面上的话,则是在遇到各种危险情况的时候,我也远比过去更加的冷静。
这些都是比较抽象上的成长。
除了这些之外,我的面板数值也发生了一些变化。
这里需要进行解释说明的是,和常见的rpg游戏不同,我面板上显示的人物基本属性多达二十七个。
除了游戏中常见的力量、敏捷、魔力和幸运值之外,还有着像是精神力、灵魂、搜刮点、魅力和统御力等属性。
不同的属性,对应着不同的效果。
像是所谓的搜刮点,效果就有些像是某些末世捡垃圾游戏里的设定。搜刮点越高,能够在迷宫宝箱中开到的道具也就越好,从魔物上收获到的战利品也就越多越好。
这个属性对冒险者来说相当重要,但对于其他人来说就很鸡肋了。
不过,我的技能【魔王狂宴的抽奖卡池】也会受到搜刮点的影响。
所以,我姑且也有花费一些基础属性点进行提升。
按照我原本的认知,基础属性只能够通过升级、或者是其他方式获得基础属性点才能够提升。
可是经历了伊芙琳这一周以来的魔鬼训练,我的力量、敏捷等基础属性,都有了相当显著的提升。
最为重要的是,训练能够提升我的精神力和灵魂。
灵魂到底是指的什么,系统面板娘小姐给出的解释我其实不太能够理解,但是,灵魂属性决定了一个人能够持有的技能上限。
越强力的技能,就需要占用越多的灵魂点数。
例如我那个加大游戏难度的逆天技能【至高的荆棘之路】,仅仅是一级的时候就需要占据729点的灵魂点数。
如果灵魂值小于技能所需的点数,我的精神力上限,也就是san值上限会遭到等比例的调降。在艾丽西翁,无论是使用魔法也好还是其他任何日常活动,都会一点点的消耗san,san值过低的话就会感到疲惫困倦。
要是san值上限为负的话……我想自己肯定会一睡不醒吧。
好在,不知道是因为我是魔王的关系,还是【龙帝之心】与【初源之血】技能带来的附加效果,我的san值上限意外相当的高。
即便现在处在百分之九十的上限,都因为我的灵魂值不够供应那些逆天技能所需要的灵魂点数,而遭到调降封锁的情况下,我依旧能够正常活动。
伊芙琳的训练让我在没有提升等级,或者是使用抽奖抽到的基础属性点数包的情况下,就能够提升灵魂值,也让我之后有更多的余裕提升技能等级,或者是学习新的技能。
通过【魔王狂宴的抽奖卡池】技能,我其实还抽到了超多看说明就知道相当逆天的技能,但由于灵魂值不足,我一直都不敢兑换学习。
“这段时间我也教了你不少的剑术,以及几种简单的魔法。今天就当做是测试,你和我来比试一场吧。”
伊芙琳甩了一下手中的木剑,用相当愉快的语气对我说道。
虽然想要抱怨两句,我才学习了一周的
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