恋语这款游戏在进行内测之前,制作方一直非常低调,它只透露过这是潜心研发将近十年的作品,内界对于这款游戏也持有非常高的期待值。
关于恋语连官方网站都只是维持神秘的宣传作风,进入它的官方宣传页面也只是三个故作高深的黑色问号,它的面纱一直都没有被揭露。
对于她们这批内测玩家也是如此,她们被游戏公司选上,从选定后就立刻签下了保密合同,甚至还从世界各地聚集到游戏公司的本部,在隔离且密闭的房间中进行关于恋语的第一批不删档内测。
恋语采用的全息游戏系统,游戏与外界时间是有不同流速,大概来说游戏里一天是外界时间的一个小时,全息仓能够维持人体正常运转大概能持续一周,这一周足够在游戏中待到168天。
yb会派工作人员定期补充全息仓的营养液,这样完全可以保证流畅的游戏体验。
换句话也就是说,不是迫不得已的情况下,内测玩家不需要选择退出游戏的选项。
敬离当然对于这个世界的设定感到恐惧,虽说时代进步到如今,人类都在考虑移居别的星球,但是鬼神之说依旧是信则有,不信则无。
人从何来,又往何去,生死的意义,因果报应,这千百年来争执不下的论题,鬼神与其说是无法定论,不如说是无人可下。
敬而远之,成了绝大数人的选择,一句封建迷信也可把这些囊括其中,只是生死被人赋予了太多意义,这句话的影响远远不够。
若真用一话概括敬离的想法,大概便是一句:做事奸邪任尔焚香无益,居心正直见吾不拜何妨。
可是这个游戏世界建立在真切存在着鬼神的基础上,它时刻在挑战着敬离的接受度,身处失魂之地待的那些个日日夜夜在心底留下了无法抹去的痕迹。她光是闭上眼,就能觉得身若坠进冰窟,遍体发寒。
“在失魂之地,我为什么无法呼唤系统?”敬离向一侧的蕾蕾问出了心底的疑惑。
她只是反应迅速的两眼积攒起泪花,两手捧着自己婴儿肥的脸颊泪汪汪的道歉道:“对不起,玩家敬离,蕾蕾在特殊游戏
场景中是无法出现的。”
“特殊游戏场景?”敬离揪住这词再次发问。
“是的,每个世界都有某些特定场景剧情可以加深玩家对于这个世界的了解与代入感,蕾蕾在这些场景里都无法被呼唤出来,这也是无法改变的呢。”
“特定场景会在游戏里加入介绍吗?”
蕾蕾双眼放空,在脑海里搜索着相关内容,然后遗憾的摇头,“对不起,蕾蕾没有找到相关内容。”
敬离思索道:“将探索过无法启动系统的特定场景加入游戏介绍中,这样可以给新玩家一些心理准备,而且像是这类对心理伤害比较大的场景,游戏策划方面,是不是该做点补偿?”
蕾蕾问道:“那要把这条编入测试反馈中吗?”
敬离点头,蓝光一闪,这条信息也被发送到后台。
敬离的本职任务自然不是来谈恋爱的,测试游戏就是要在探索的过程中挑出游戏可以改进或者出现的bug然后反馈上游戏公司。
在正式公测之前加以更改完善,一般游戏从第一次内测到正式发行可能要经过一年的时长,这期间测试的游戏可能要进行无数次的修改。
敬离想过退出游戏,或者换个世界进行体验,可是因为刚才记忆回放中的魏昀又涌起一丝的不舍,不得不说美色当前,理智可以往后站。
权衡之下,敬离还是选择继续在这个世界里走完剧情,无论如何这只是新手关卡的世界,要是这样就退出,下个世界也并不知道会是什么样。
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