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第5章 数据分析
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更新于 2023-01-13 12:36
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    “系统,进行大数据分析。”
    虚拟屏幕上无数纷繁的统计图表出现。
    周玄仔细查看了片刻,之后在侧边栏里新建了一个文件,开始总结经验教训,并规划下一个版本的更新。
    “《诸天ol》正式开服第一天,所使用能源【众生念力】支出与盈利基本持平。
    “根据大数据分析可得,支出项主要来自于维护整个游戏系统的正常运行,玩家复活与升级,任务奖励,以及维持以法则之力直接制造的功能性NPC的正常存在。
    “注:寻仙村原住民与天玄山各级弟子同样处于游戏法则覆盖范围内,其配备的NPC任务与交易系统,能源消耗为功能性NPC的一半。”
    写到这里,周玄笑了一下:
    “寻仙村中真正的功能性NPC其实只有引导者【陶隐之】一个人,其余村民皆是配备了游戏系统的原住民。
    “根据玩家反应分析,真实人类‘NPC’情感更加复杂,可以使玩家游戏体验更佳。
    “能源的盈利项主要来自于玩家的各种情绪所产生的众生念力。
    “此处应设一名玩家心情平静时,其情绪为一标准情绪单位,产生的众生念力为一标椎能源单位。
    “则根据数据分析可得,玩家情绪越激烈,产生的众生念力越多,其增长呈指数函数趋势。
    “而玩家具备同样数量的情绪时,其产生情绪的原因与《诸天ol》的关系越紧密,众生念力的产量便越高。
    “根据关键词频率分析,能源产出率最高的关键词为【诸天ol】,【游戏】,【策划】以及【山主】。
    “前两个词是关于游戏本体的讨论,后两个词与笔者本人息息相关。
    “或许时机合适时,可以出现在玩家面前――成为玩家眼中的人气NPC,具备较高的讨论度会更有利于能源产出。
    “关键词【陶隐之】,【NPC】,【任务】以及【升级】,产出率较低一等,但仍然非常可观。
    “这几个词与游戏本体的质量关联紧密。
    “应在保持游戏趣味性和质量的同时,为玩家制造一些危机,并不断添加更多玩法,使其情绪始终保持在兴奋状态。
    “根据玩家需求,下一个版本的更新已经可以开始准备。
    “首先是常规的组队功能,队伍成员不能对彼此造成伤害。
    “然后便是游戏商城――个别玩家的氪金欲望非常强烈,应该尽量满足。
    “为了游戏的健康发展考虑,商城中上架的物品,应以各类外观以及不影响游戏平衡的道具为主。
    “以及为了保护玉虚天朴素的灵石本位金融系统不被蓝星货币冲击,游戏商城不能直接购买灵玉、灵石、玉石之类的玉虚天通用货币,应以一种虚拟代币与蓝星货币直接兑换。
    “乐观估计,第一批首测玩家下线之后,关于游戏本体的讨论在系统网络营销的加持下会有一次爆炸性的增长。
    “增长之后的产出能源可以积攒起来,用来丰富游戏玩法,然后开启第二次测试。
    “而在下一次兽潮或者天魔诡境来临之前,玩家想必已经具备了基础的作战能力,能够直接参与战场,成为可靠的低端战力。
    “《诸天ol》的目的也会初步达成――我们的前途是光明的。”
    在文件的最后,周玄小小的抒情了一下,然后标记好时间地点,将文件拖进了专门的文件夹内。
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