此时的西斯帝国战舰已经基本失去了飞行控制能力,保持航向不要掉下去就已经是对方能做到的极限了,所以面对前面密集的攻击,对方是一点办法都没有,只能是硬挺着挨揍。
因为目标个头很大,所以这次攻击的命中率出奇的高。刚刚地面上发射的那一拨攻击至少有70%以上都命中了目标,但是实际毁伤效果却远不如想象中那么好。
如果这些攻击落在一艘航空母舰上,我可以保证这艘航空母舰连挽救一下的价值都不会有,当场就会被彻底解体成一堆零碎物品。但是,眼前的这个并不是航母,它是一艘外星人的战舰,所以它的材料硬度等方面都要超出人类很多,结果就是破坏效果远没有想象中的那么好。
刚刚被命中的时候,那艘西斯帝国战舰上确实是火焰漫天,看起来就好像整个飞船都要烧起来一样。但是,当那家伙顶着一片火海和浓烟继续往前飞的时候我就知道八成是没啥大用了。当然,也不是说完全没用,至少地面上掉下来起码有一百多吨重的各种乱七八糟的零件。这都是被爆炸弄下来的飞船碎片,而且那艘飞船的表面已经彻底变成了敞篷结构,外壳几乎都看不到了。但是,就是这么破破烂烂的玩意居然还在飞。
我真的很想知道西斯帝国的设计师们是不是都是毛熊们共事过,这设计风格真的是如出一辙啊!这皮实耐操的特性完全就是一毛一样啊!
不过,虽然人类武器未能直接击落这个大家伙,但这并不代表刚才的一轮打击就没用了。至少对方的飞船外壳终于被彻底弄没了,而后面的新星号也抓住机会来了一次狠的。
新星号的主炮威力其实并不是固定的,这个一方面和炮弹有关,另一方面也和发射功率有关。因为是应用了电磁推进技术的轨道炮,所以发射功率决定炮弹的出速和威力。就像能跑出40节航速的战舰通常只用32节航速巡航一样,为了性价比和最大输出,新星号的主炮通常是不会满功率发射的。因为那样虽然会增加单发威力,但从一段时间的持续伤害输出来说,其实并不是最好的做法。因为全功率发射的时候虽然单发威力上去了,但是充能时间却是成倍增加。所以实际输出反而下降了。
通常来说如果对付的是配备标准护盾的轻甲目标,新星号的主炮使用的都是20%功率,这样的话新星号的主炮射速会非常快,几乎是两秒一发的速度。对付轻甲和无甲目标可以产生更高的杀伤效果。而对于像是西斯帝国战列舰这种重甲厚盾的目标,使用的是则是80%功率。这个功率下发射速度一般是10秒一发。可以用最快的速耗尽对方的护盾,然后直接破坏目标本体。
但是,如果己方人多的话,那么首轮炮击一般会使用100%功率。全功率发射的代价就是需要20秒充能,比80%功率足足多一倍的充能时间,但是,这个威力下的炮击威力也会大很多。如果己方有数量优势,使用这种炮击模式完全可以一轮炮击就解决目标,这样就不需要第二轮打击了,敌人甚至连还手的机会都没有。
之前的新星号因为是一对一。而且对方比自己体积大,所以只能用最快输出模式,也就是80%功率进行炮击。但是,现在敌人已经被打成这个德行了,外壳都没了,并且前面就是巢湖,一个绝佳的击落位置,所以说什么也要拼一把。
延迟了10秒之后,新星号用全功率进行了一次齐射,并且就在那些地面导弹的攻击之后。
因为距离非常近。所以这一轮炮击非常准确的命中了对方的战舰尾部偏右一点的位置。有六发炮弹直接命中了战舰对方右后方的推进器,并且将推进器内部的某个储能设备击穿,引起了严重的爆炸。我们都看到那艘西斯帝国战舰的右后侧喷出了一大团火焰,而且好像井喷一样。火焰飚出一百多米长开始扩散,同时巨大的冲击力和失去一侧推进器带来的推力失衡导致那艘西斯帝国立刻开始再次偏航,飞船开始不受控制的自旋了起来。
“看起来打中重要部位了。”新星号那边报告道。
站在幸运头顶上的我大喊着:“别停,再来一次。对方快不行了。”
“我们知道,但是主炮还在充能。”
“那就用导弹。”
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