小丑竟然在我身边。
小丑竟然是我自己。
不算引申意义的话,这两句话算是这个游戏的真实写照了。
在现实生活当中,谁也不想去当一个小丑,谁也不喜欢这样的人物。
低情商的人会说,你像个小丑一样可怜。
高情商的人会说,你有考虑过去马戏团工作吗?
如果是方元的话。
他会选择说道,“不打算来一场小丑舞会吗?”
谁是小丑与小丑舞会也是一种娱乐游戏玩法,和《全球攻势》当中的躲猫猫模式有一点相同。
小丑模式与跳跳乐不同。
谁是小丑与小丑舞这两个模式,没有跳跳乐模式那么难,要友善许多。
跳跳乐模式对某些玩家来说,真的不是那么友好,哪怕是职业级的选手,第一次玩跳跳乐,也很容易玩自闭。
玩跳跳乐,简直就是活受罪。
而且跳跳乐模式玩多了,对每一个关卡都熟悉了之后,又会觉得跳跳乐模式有点无聊。
提裤,也就这样.jpg
跳跳乐是一个可以快速火出来的模式。
但弊端也很明显。
这种热度过一点时间就会消散。
因为跳跳乐模式本身的难度是偏高,玩这个游戏的玩家自然不可能太多。
反而像《超级马里奥》《松鼠大战》这些fc游戏,销售的数量反而越来越高。
玩小丑模式不容易出现自闭。
小丑模式的玩法很简单,在某些程度上与‘躲猫猫’这个模式有点相同,但有一些不同。
相同点都是假扮、模仿、存活。
小丑模式里面的假扮是假扮成小丑,并不是物品。
存活也很好理解,就是玩家在变成小丑想办法存活下来。
游戏当中有两个阵营。
一方是小丑,一方是保卫者。
大部分小丑是由电脑操作,还有一少部分是玩家变身成的小丑。
小丑玩家装扮成电脑玩家的样子去a、b、c、d、e、f六个点去占领钱包,小丑只需要占领五个钱包便取得胜利。
而保卫者则是击杀小丑。
游戏时间结束前。
保卫者将玩家扮演的小丑找出来并一一击杀,便获得此局的胜利。
还有另外一种胜利的方法。
保卫者在游戏时间结束前,守住a、b、c、d、e、f六个点的钱包,不让小丑占领满五个钱包,也可以获得胜利。
每一局开始时,所有玩家将随机成为保卫者或小丑,
小丑的玩家数数与保卫者的玩家数数,系统会根据参加此局游戏比赛的总人数比例确定。
除了上述说到的玩法以外,还有一些玩法补充。
让扮演小丑的玩家,不会因为开局就阵亡,导致整局游戏都只能干看别人玩。
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