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第610章围脖热议
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更新于 2021-04-26 14:38
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    12月是一年的年末。
    《全球攻势》推出了小丑模式和跳跳乐两个娱乐玩法。
    其他的游戏,也推出了新的娱乐玩法。
    完成了在年底最后的一次收割。
    吸引了一大波玩家进行充值。
    对大多数玩家来说,这钱画得值。
    几十块就可以在《全球攻势》中购买好看的皮肤特效,百来块钱就可以在《明日之后》中购买一辆好看的摩托车,百来块钱就可以在《三国杀》中购买一个动态皮肤。
    还是永久皮肤,永久坐骑。
    这对许多玩家来说,这钱花得值。
    但对某些玩家来说,这钱花得就是浪费。
    花了钱,什么属性都不加。
    单纯就是为了好看。
    这钱花得完全没有必要。
    当然,最主要的原因只有一点,就是身上的闲钱不多,不然肯定都要入手一套。
    许多人都在暗自叹气,如果有钱多好。
    除了这些活动,还有冠军皮肤,中秋皮肤等等。
    吸引了大量的玩家充值。
    在许多玩家金钱的支持下,后浪游戏的充值流水也是大幅度上升。
    除了这些网络游戏,还有不少单机游戏也带来了不少的关注度。
    但单机游戏在赚钱方面确实比网络游戏差了许多。
    一款单机游戏在发行初期。
    会吸引一大波玩家付费进行购买。
    这了这段热度,单机游戏的销量便会慢慢下降,不但是《史丹利的寓言》还是《生化危机2》,每天的销售量都在逐渐减少。
    论持续的战斗力
    还是网络游戏更胜一筹。
    虽然说网络游戏赚钱,但后期的维护成本也非常高。
    单机游戏只要狠得下心来,推出之后就可以什么都不管了,不追加任何游戏内容。
    网络游戏便要不停地推出新版本的游戏内容,还要注重职业间的平衡,还有技能改动等,这些内容都需要大量的时间与人力成本,网络游戏的后期维护成本更高。
    如果对后期内容粗制滥造,也会引来大量玩家的不满,进而引发玩家的退坑潮。
    不过,这些都是闲话了。
    这一年马上就要过去。
    新的一年也要开启。
    年底的最后一天,还是要好好地回报一下支持自家的游戏玩家。
    不仅是通过此次晚会感谢玩家对自家游戏的支持,也是对之前游戏做一个小小的总结,还有向粉丝诉说一下未来的游戏发展方向。
    还可以增强粉丝们的凝聚力。
    在与众人玩了一个晚上的游戏,第二天方元也加入到了晚会的筹办当中。
    不仅是方元,后浪游戏一些员工也加入了进来。
    对于晚会的相关节目与音乐,还有流程,早已经有了安排。
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