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第十六章等级、属性、商城(求票!)
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更新于 2021-04-26 07:04
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    1500点经验,便是陆铭在永寂冰原副本中的收获。
    此时此刻,随着陆铭的注视,等级1这行文字,开始高亮闪光。
    游戏,陆铭也玩儿过一点……
    但即便没这个经历,陆铭心中也隐隐明白,自己应该如何操作个人信息面板。
    只是心力集中。
    等级1就变成了等级2与此同时,个人信息面板浮现出了新的文字。
    【当前剩余未分配属性点:1】
    升一级,给一个属性点。
    对于这个属性点该怎么用,陆铭也明白了——因为力量,体质,敏捷,精神,感知五项,在陆铭升级之后,开始了高亮闪烁。
    没着急分配属性点。
    陆铭只是再次升级自己的等级。
    等级3等级4等级5等级6经验值至此消耗一空。
    而剩余未分配属性点,则变成了5点。
    重新看了眼属性面板,当看到与共灵能力息息相关的灵魂强度项,并未高亮之后,陆铭心中有了计较。
    “属性点只能增加力量、体质、敏捷、精神、感知,却不能增加灵魂强度。”
    “灵魂强度很特殊。”
    这是显而易见的。
    具体该如何提升灵魂强度,陆铭并不知道。
    想了想,他将五个属性点,全部分配到了感知当中。
    感知,本就是陆铭的强项,先天性的10点感知,让陆铭五感更敏锐,更易提前察觉到危险。
    甚至于……
    当这五点感知加上之后,陆铭还隐隐觉得,自己感应幽魂的能力,同样提升了一截。
    “感知属性,与共灵能力有隐性联系么。”
    大概就是如此了。
    可惜的是,个人信息面板并未透漏太多,关于此,陆铭也只能自己慢慢摸索。
    而后,陆铭挥了挥手,抬了抬腿。
    他觉得自己的动作变慢了……
    当然,对身体掌控能力极强的陆铭明白,不是自己变慢了,而是自己的感知变强了,反向衬得自己的动作变慢了。
    “这有弊端。”
    察觉到危险,却反应不及——这甚至比未察觉到危险还有不如。
    因为那种清晰感知到死亡降临,自己却无能为力的情景,肯定不美妙。
    “五项基本属性,应该是相辅相成的。”
    以肉搏为例。
    力量高,敏捷低,意味着力道强,但缓慢,打不中人。
    而力敏双高,体质低,意味着自己可能承受不了攻击带来的反作用力,甚至稍一运动,就会带来运动损伤。
    精神有何作用,陆铭有点儿说不准——精神,可能包含了注意力和精力。
    真打起来,注意力和精力不够,绝对也是灾难性的。
    而且精神可能还涉及到对动作的控制程度——注意力不集中,攻击动作变形这种事情,还蛮常见的。

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