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《sfia》最终决战《传承之塔》——第二天中盘。
深弦背叛并设计陷害我们,我们好不容易将损害降到最小并摆脱与恶魔阵营的战斗后,暂时顺利地推进塔的攻略。
水上的表现尤其出色。在堇的帮助下,我们获知她的禁止行为是“使用防御系技能”,因此可以毫无风险地使用与探索和门扉开放相关的技能。而《传承之塔》中只需在获取技能时消耗exp,所以我们被恶魔阵营消耗的exp也恢复了不少。
「可为什么会这样呢……?」
水上刚刚又解决了开放难度v的解谜问题,她立刻打开终端,结果大失所望。……没错,她的混沌值仍为0。现在有皆实这第二位使役者加入我们队伍所以问题不大,但这情况仍令人不解。
「毕竟它叫作混沌值……获取它也许需要某种条件?比方说,只有采取妨碍其他玩家的行动才能得到加分。」
「呣,这可不能,听过就算……你的意思是我老是妨碍别人?」
「才不是咧。不管是《传承之塔》还是其他一般的《决斗》,基本上不妨碍其他玩家就无法占据优势,但水上大概至今一次都没这么做过。水上从未用过减益或干扰技能,在攻略“解谜”类门扉时也选择走绝对不会让任何人受伤的路线。」
「诶……?是,是这样吗……?」
「是的,看你不得要领,恐怕这么做是出于潜意识。」
认真又极具正义感的水上想都没想过去妨碍别人,所以她才赚不到混沌值,这猜测很有可能是对的。像彩园寺这样的王道玩家没能进入混沌值排名的前几名,反而是使用了《不可久留限制》的深弦位居第三,也加大了猜测正确的可能性。
「但是,那我也能变得可以赚取混沌值对吧?比方说,只要我使用深弦学长获取的“干扰”技能——」
「嗯……是没错。但不好意思,水上,能稍微忍耐一会吗?下面只是我的推测,既然混沌值并不等同于“贡献度”,那胡乱增加混沌值并不一定是好事,也许会有混沌值低更有利的场面。」
「混沌值低更有利的场面吗?」
水上表情认真,亮丽的黑发轻轻晃动。……如我刚才所说,这是我偶然想到,目前还毫无根据的想法,只是对其中的机关莫名在意。
「不过……多亏皆实加入我们,“无法取得交战系技能的问题”算是得到解决。所以水上就和以往一样负责开放门扉,同时注意不要提升混沌值,由皆实来获取交战系技能。」
「好,好的!我会加油……!」
「明白……我会严格挑选适合女仆小姐的可爱魔法。」
『请各位多指教。』
水上与皆实两位使役者组合表示赞同,姬路向两人礼貌地低头致意。
定下方针,我们再次确认状况。交战结束后探索第三层没多久我们就找到了升降机来到了第四层。
然后接下来我们要攻略第四层。……我们在第三层逗留了四个多小时,可知深弦的《不可久留限制》并不严苛,但考虑到万一发生“中途碰到其他阵营”或“升降机的启动条件无比困难”等意料之外的事态,仍不可松懈大意。
而且——尽管还未确定,但我对自己的“禁止行为”已有不祥的猜测。昨天下午三点,我的终端上显示的倒计时数为【5】,今天早上变成了【4】,而现在减少到了【3】。从昨天算起,做过两次的事情要多少有多少,但关键在于夜间仍在计数。想想昨天下午五点以后我做过的有关《决斗》攻略的事……就只有召唤姬路。佐伯知晓我正通过姬路与外界通信,因此使用或允许使用虚拟体召唤技能极有可能就是我的“禁止行为”。
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