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第1087章 不败之境
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更新于 2022-12-27 14:45
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    多不好玩。
    
    多沉闷。
    
    乐芙兰当然不甘心。
    
    然后是打野。打野位瞎子虽然很好带节奏,但是遇上上蔚,而且蔚打得很聪明,我就只反蹲,猜你的行动然后反蹲,这样收益反而更多。
    
    反打的话,你的瞎子可不如我蔚哦。
    
    这样前中期节奏都保持住了,到了后期,蔚只管保护艾希,这样,就算是瞎子想踢,青刚影卡蜜尔想突后排,都没有用,一个蔚够两个人脑壳疼,出了减速装备,又有Q和R挑飞,就这些控制时间,艾希早就能够杀了他们两个了。
    
    中路也是一样,乐芙兰在面对天生魔抗属性就强于常人的石像鬼,打得毫无脾气,根本没法在线上占便宜,杀不死石像鬼,杀不死石像鬼的话就拿不到优势,拿不到优势也没有法子去游走,游走不开,节奏也就打不开。
    
    只能与石像鬼比谁农兵多。
    
    可是,石像鬼农兵有作用,而乐芙兰只是农兵的话,作用就越来越小了,沦为了侦察机。和个超级兵也差不了太多。
    
    这就尴尬了。
    
    中路失去了效果,节奏少了一大半。
    
    而下路没有位移的烬和婕拉打对面艾希和好运姐也占不到便宜,硬拼起来,对面两个输出可挺暴力,烬根本来不及开大,就要挂。如果先开挂的话,对面两个人轮流扛,然后又吸血又回来,或者直接艾希一个大招就反打,这样也挺尴尬的。占不得便宜。
    
    占不到便宜,到了后期,烬参战的话就尴尬了。很容易被好运姐一个大招就扫死,站得远远的,又开始起不到作用。
    
    这就挺让人感觉到恼火。
    
    感觉挺无助。
    
    因此,比赛一开始,不管是上中下三路,陆飞方都有办法应付对面的每一条线,都不会吃亏,不会落后,而且都有一较之力,而且随着时间往中后期进行,陆飞方的团队战就越来越好打了,而且不管是带线,还是打团战,都有自己的长处,不会害怕对方。
    
    这样,在优秀的战术与清醒的思路带领下,压迫得乐芙兰一方根本没有还手之力了。不管换用什么样子的打法,都不是陆飞方的对手。
    
    乐芙兰开始感觉到希望,这个时候才发现,从一开始,原来自己这边的阵容就被陆飞方吃得死死的了,没有较量的余地。除非,除非对面犯错。
    
    可是陆飞方又怎么可能会犯错呢?
    
    从之前的两盘对打中就可以看得出来,这个人是一个清醒的智囊团,脑袋非常清晰,不管是战

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